運動大會2
《運動大會2》是 2011 年面向 Xbox 360 推出的體育遊戲,由 Rare 開發,主要圍繞賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標展開,並按照 Kinect 全身動作、攝像頭和語音輸入組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.6 / 10
關於這款遊戲
《運動大會2》是 2011 年面向 Xbox 360 推出的體育遊戲,由 Rare 開發。玩家主要處理賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時高畫質畫面、DVD 流式讀取、環繞聲、硬碟安裝與電視距離下的介面需要保持動作、狀態和文字清晰。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括光碟與硬碟安裝、儲存裝置、手柄電池、影片介面、解析度與幀率、Kinect 空間和校準,以及停服網路會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《運動大會》把身體動作轉化為賽場操作,讓你以發球、奔跑和投球等動作參與比賽。各作圍繞對應的Kinect感應器設計,陸續帶來不同運動項目,在螢幕前揮臂、轉身與掌握節奏就是遊玩的核心。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
滑雪與非同步挑戰適合聚會,飛鏢和橄欖球拉低整體。
《Kinect Sports Season Two》為 Xbox 360 Kinect 加入滑雪、高爾夫、棒球、網球、飛鏢和美式足球六項運動。傾身過旗門的滑雪最容易理解,語音選單也讓聚會時選專案更快捷;朋友可互發成績挑戰,不必同時線上,給熟悉專案一個再試目標。不過六項的控制質量差距明顯:評測裡高爾夫站位有時走出感測器可見區,飛鏢常落到與瞄準不同的位置。橄欖球只讓玩家進攻,跑球選擇有限,另一人輪流等待;它也缺席非同步挑戰。這樣一來,原本適合反覆比成績的小遊戲在要求精確輸入時顯得不公平。它仍適合挑選順手專案和朋友短時活動,但不宜期待每種運動都同樣可靠。聯網挑戰按 2011 年受評版本描述,當前服務尚未核驗。
主要優點
- 滑雪直觀,語音選單與好友成績挑戰實用。
主要不足
- 飛鏢定位不穩,橄欖球玩法和單人目標偏薄。
適合玩家: 想用 Kinect 與朋友輪換嘗試短局運動的人。
遊玩提示: 飛鏢高度依賴體感精度;歷史聯網挑戰現狀未核。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 非同步成績挑戰增加重玩理由,但橄欖球沒有此模式且只操作進攻,輪到別人時須等待。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 滑雪的傾身轉向直接有趣,飛鏢瞄準和美式足球移動卻常誤判,六項運動質量不均。 | 已評分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 雪道、球場和飛鏢盤提供不同運動情境,語音選單加快選項;弱項仍被體感問題蓋過。 | 已評分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Xbox 360 體感在高爾夫站位和飛鏢落點上反覆失準;語音選單便利仍不能消除精確專案的挫折。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2011
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 3D玩家對抗隨開隨玩容易上手快節奏主線不足10小時短局制適合單人遊玩運動競技玩法可重複遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Xbox 360全球2011
遊戲展示
資料來源
未提供