JOJO 的奇妙冒險:全明星大亂鬥
漫畫各篇章的角色匯聚一堂,以標誌性的能力、招式與姿勢展開風格鮮明的一對一格鬥。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.3 / 10
關於這款遊戲
漫畫各篇章的角色匯聚一堂,以標誌性的能力、招式與姿勢展開風格鮮明的一對一格鬥。
收錄專題
Fami通 40 分滿分作品
了解獲得《Fami通》交叉評測40/40的遊戲,以及四位評審共同構成的滿分結果所代表的評價方式。
收錄系列
《JOJO的奇妙冒險》遊戲將荒木飛呂彥筆下的人物與奇特能力帶入角色扮演、格鬥和場地動作等玩法。玩家可以指揮隊伍、練習角色招式,或搭配夥伴發動合擊;誇張姿勢與鮮明個性,讓戰鬥帶著濃厚的漫畫味。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
JOJO 的奇妙冒險:全明星大亂鬥以角色動作、配色與必殺演出高度還原漫畫氣質見長,但移動、判定與平衡缺少一流格鬥遊戲的穩定性也決定了這個版本的實際體驗上限。
它最成功之處是把跨越多部漫畫的角色、姿勢、擬聲詞與替身能力轉譯成可操作的演出,粉絲辨識度極高。格鬥系統為不同能力設計了專屬規則,卻在移動、判定與防守節奏上不夠均衡;原版 PS3 的載入、幀率和早期活動體力設計進一步削弱持續遊玩。 綜合來看,主要優點是角色動作、配色與必殺演出高度還原漫畫氣質,並且不同替身與能力擁有鮮明專屬機制;需要留意的是移動、判定與平衡缺少一流格鬥遊戲的穩定性,同時原版載入和活動體力結構破壞連續體驗。本評分只評價 ps3 發行版本,不借用其他平臺、後續移植或模擬器增強,也不把外部媒體分數換算為本站分數。
主要優點
- 角色動作、配色與必殺演出高度還原漫畫氣質
- 不同替身與能力擁有鮮明專屬機制
主要不足
- 移動、判定與平衡缺少一流格鬥遊戲的穩定性
- 原版載入和活動體力結構破壞連續體驗
適合玩家: 重視角色還原和演出、願意包容競技深度不足的 JOJO 粉絲。
遊玩提示: 若以嚴謹對戰平衡和順暢單人流程為首要目標,缺點會很明顯。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 不同替身與能力擁有鮮明專屬機制;原版載入和活動體力結構破壞連續體驗。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色動作、配色與必殺演出高度還原漫畫氣質;移動、判定與平衡缺少一流格鬥遊戲的穩定性。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色動作、配色與必殺演出高度還原漫畫氣質;移動、判定與平衡缺少一流格鬥遊戲的穩定性。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 不同替身與能力擁有鮮明專屬機制;原版載入和活動體力結構破壞連續體驗。 | 已評分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2013
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 格鬥 · 主分類
- 標籤
- 漫改動漫風格玩家對抗連招近戰武俠武術街機風格
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 3全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供