危險邊緣
《危險邊緣》是 2012 年面向 Wii U 推出的解謎遊戲,由 Pipeworks工作室 開發,主要圍繞本地多人或合作互動、規則識別以及空間或邏輯判斷展開,並按照 GamePad 觸屏、陀螺儀、雙搖桿、電視畫面,以及適用時的 Pro Controller 組織操作、資訊與流程。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.0 / 10
關於這款遊戲
《危險邊緣》是 2012 年面向 Wii U 推出的解謎遊戲,由 Pipeworks工作室 開發。玩家主要處理本地多人或合作互動、規則識別以及空間或邏輯判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短關卡通過新條件和更緊限制逐步提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,圖形、聲音、觸控或指向反饋需要直接支援判斷,同時高畫質電視畫面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地圖、狀態、觸控與主要視線。主要型別限制是說明不足、輸入識別、重複或難度陡增可能造成停滯;平臺使用條件還包括 GamePad 電量與距離、雙屏視線切換、載入、效能和已停止的線上及 Miiverse 服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。
收錄系列
《危險邊緣》遊戲把同名電視問答節目的題板與線索競賽帶到玩家面前。選擇類別和分值,根據提示找出對應答案,再搶在對手前作答;各代作品的輸入方式與比賽模式有所不同,既考知識面,也考臨場反應。
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Wii UAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
節目規則與本地同樂紮實,額外玩法變化有限。
Wii U《Jeopardy!》把電視節目的分類、搶答、下注與三人競賽搬到客廳。直接針對該平臺的評測說明,一號玩家用 GamePad 按鍵或觸屏回答,其餘玩家使用 Wii 遙控器在電視上選擇,和朋友同玩比獨自面對電腦更有氣氛。超過三千道題為重複開局提供了內容;所謂中場小遊戲則只是換形式的附加問題,不會改變總分,談不上新玩法。主持人配音、熟悉的舞臺和主題音樂塑造出節目感,卡通人物可換衣服,卻不能直接匯入玩家的 Mii。本作作為家庭問答很稱職,但對節目不感興趣的人難從它找到更多系統深度。本評只覆蓋所測的北美 Wii U 發行,不推斷其他地區的題庫或現在的商店服務,也不沿用 N64 同名作品的輸入體驗。
主要優點
- 大量題目、GamePad 與 Wii 遙控器分工清楚。
主要不足
- 小遊戲不計分,角色定製和系統深度有限。
適合玩家: 喜歡節目、想與家人朋友同場搶答的玩家。
遊玩提示: 只評北美 Wii U 版本;不保證其他地區題庫或現今服務。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 三千餘題可反覆玩,中場小遊戲只是無計分的額外問答。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 GamePad 與 Wii 遙控器搶答選擇答案,節目規則在本地聚會中成立。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 主持人配音、主題曲和舞臺熟悉,卡通人物卻無法匯入 Mii。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 一號位可按鍵或觸屏,其他人用 Wii 遙控器指向選擇,操作明確。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- THQ
- 發售日期
- 2012
- 平台
- Wii U
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 容易上手收集要素豐富第三人稱短局制隨開隨玩玩家對抗適合朋友聚會適合單人遊玩知識問答可重複遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Wii U全球2012
遊戲展示
資料來源
未提供