目前版本:Nintendo 64
危險邊緣

危險邊緣

《危險邊緣》是 1998 年面向 Nintendo 64 推出的解謎遊戲,由 GameTek 開發,主要圍繞劇情、案件或任務推進、規則識別以及空間或邏輯判斷展開,並按照 模擬搖桿、十字鍵、A/B 鍵、C 鍵和 Z 扳機 組織操作、資訊與流程。

AI 評分 · 10 分制
7.0 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《危險邊緣》是 1998 年面向 Nintendo 64 推出的解謎遊戲,由 GameTek 開發。玩家主要處理劇情、案件或任務推進、規則識別以及空間或邏輯判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短關卡通過新條件和更緊限制逐步提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,圖形、聲音、觸控或指向反饋需要直接支援判斷,同時三維場景、霧化、紋理和卡帶音訊需要在有限記憶體與電視輸出中保持目標辨識。主要型別限制是說明不足、輸入識別、重複或難度陡增可能造成停滯;平臺使用條件還包括相機控制、搖桿精度、Controller Pak、震動包、擴充套件記憶體和四人配件條件會影響原版使用。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。

收錄系列

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Nintendo 64

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.0 / 10Nintendo 64

節目還原與題庫適合聚會,手柄輸入和無長期記錄較麻煩。

N64《Jeopardy!》主要服務熟悉電視節目規則的玩家:按分類選擇題目,搶答後以問句形式作答,並在加倍題和終局下注中判斷風險。直接來自原卡帶玩家的記錄指出,電腦對手和題目可調難度,題庫也足以支撐家庭反覆對局。藍色節目佈景、主題音樂以及主持人與播報員的短片段強化了臨場感;但題目大多不會被讀出來,玩家仍須盯著文字。更明顯的版本限制是用控制器操作螢幕鍵盤輸入答案,冠軍身份、錦標賽和高分也無法長期儲存,單局之外缺乏成長。本評分只對應 1998 年 N64 作品,不把 Wii U 或 GB 的題庫、輸入方式混進來。對電視節目和知識競賽有興趣的朋友同坐時,它比獨自追求長期進度更有價值。

主要優點

  • 完整搶答下注規則、難度選擇與節目氛圍。

主要不足

  • 螢幕鍵盤與無法儲存冠軍進度。

適合玩家: 熟悉節目、喜歡與家人朋友一起答題的玩家。

遊玩提示: 僅評 1998 年 N64 卡帶;其他年份版本的題庫不通用。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

題目與家庭對局可重複玩,卻無冠軍繼承、賽季或高分記錄。

已評分6.7 / 10未提供
評分項目

分類搶答、下注與難度設定忠實還原節目,核心樂趣仍依賴知識。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

節目佈景、主題音樂和主持人片段到位,題面仍須自行閱讀。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

N64 虛擬鍵盤輸入答案與下注,且無賽季存檔,長期使用不便。

已評分6.3 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Gametek
發行商
Gametek
發售日期
1998
平台
Nintendo 64
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
慢熱適合單人遊玩容易上手劇情導向解謎隨開隨玩主線不足10小時3D可重複遊玩短局制固定視角
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供