黑帝斯
選好武器後闖入冥界,沿途挑選眾神的祝福來組合能力。每次逃脫的地牢與敵人都會改變,而永久強化和回到宅邸後的交談,讓成長與故事跨越多次挑戰。
- AI 評分 · 10 分制
- 9.3 / 10
關於這款遊戲
身為想逃離冥界的不死王子,你每次出發都先挑選武器,再一路與敵人交戰。地牢結構與出現的怪物會隨挑戰隨機變化,途中相遇的奧林匹斯諸神也不固定。獲得神明提供的祝福時,要選擇用哪些能力搭配手上的武器,依這次遇見的神力安排戰鬥方式。 在路上倒下便得重新展開逃脫,但夜之鏡帶來的永久強化會留下,繼續累積王子的實力。回到起點的宅邸,還能與住在那裡的角色交談,逐漸推進故事。因此,一次逃脫結束後,下一步既包括準備新的戰鬥組合,也包括聽取人物接下來的對話。手繪環境與原創配樂則為這段反覆離家又歸來的歷程描繪神話舞台。
收錄專題
十小時內也值得破關
尋找流程緊湊的冒險與適合短時間遊玩的作品,在有限時間裡體驗故事、挑戰和逐步前進的樂趣。
分類: 情境
收錄系列
《黑帝斯》是Supergiant以希臘神話為舞台的動作Roguelike系列。你會穿過變化的戰鬥遭遇,將武器與神明賜予的力量搭配使用;失敗歸來,也能聽到新對話、累積長期成長。每次出發都在磨練打法,也在推進人物關係。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
偏好隨機應變的戰鬥搭配,也願意在重來之間追故事的玩家,會較契合這套設計。
諸神相遇的不確定性,應能讓選武器與挑祝福成為每次都要重新思考的事情。若你喜歡讓失敗也留下進展,永久強化與宅邸對話有機會提供繼續出發的理由。
主要優點
- 能力選擇圍繞武器與當次遇到的神明展開,適合享受調整組合的玩家。
- 歸來時仍有故事對話可推進,可能讓重試不只是重複同一段戰鬥。
主要不足
- 想穩定重現指定能力組合的玩家,可能不喜歡諸神相遇由隨機決定。
適合玩家: 樂於研究神力與武器配合、接受戰鬥重試,並對角色交談有興趣的玩家。
遊玩提示: 永久強化不會消失,但在途中倒下仍要重新展開逃脫。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 成長與對話跨越多次逃脫累積,應能讓返回宅邸成為進展的一部分。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 如果樂趣來自用現有選項調整打法,起始武器與隨機諸神祝福的組合就有明確吸引力。 | 已評分 | 9.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 手繪場景搭配原創音樂,對喜歡透過美術與配樂認識神話世界的玩家較有吸引力。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 面對傷害時若需要額外餘裕,神力模式隨死亡增加抗傷能力的方式提供了可用的調節選項。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2020年9月17日
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 第三人稱2D畫面主線100小時及以上高難度神話閃避即時戰鬥隨機構築劇情導向Roguelite適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- Windows PC全球2020年9月17日
- PlayStation 5全球2021年8月13日
- Nintendo Switch全球2020年9月17日
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com