目前版本:Nintendo Switch
武士零
以操縱時間、閃避和反彈子彈突破敵陣,也能借用陷阱與爆炸物清敵;即死戰鬥搭配多種關卡解法,故事則在行動之間追索主角的過去。
- AI 評分 · 10 分制
- 9.1 / 10
關於這款遊戲
《武士零》讓你在即死規則下處理眼前的敵人。除了揮刀與操縱時間,也能閃過攻擊、把子彈彈回敵方,或利用陷阱及爆炸物打開局面。避免挨打是闖關的基本要求,清除對手時也得留意自己暴露在什麼危險之中。 關卡允許不同進攻方式,讓你自行決定如何搭配能力與環境工具,找出消滅敵人的路徑。穿插於遊戲過程的電影式片段,逐步帶出主角過去的謎團。偏暗的霓虹美術取材自八〇年代風格,為這段行動與敘事交織的旅程定下視覺基調。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
喜歡精準行動,也想自己安排清敵手法的人,較能接受這套致命規則。
反彈子彈與環境工具,讓觀察可用手段成為交戰的一部分。即死規則則使執行失誤格外有分量,適合享受精準應對,而非偏好靠承受攻擊維持進度的玩家。
主要優點
- 敵方火力和場景危險物都能轉成工具,能鼓勵更全面地觀察局勢。
- 關卡容許不同進攻方式,為時間能力與其他手段留下搭配空間。
主要不足
- 如果希望挨打後仍能繼續修正戰法,即死規則可能不符合你的容錯偏好。
適合玩家: 喜歡閃避、抓反擊機會,並研究不同清敵方法的動作遊戲玩家。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 電影式片段穿插遊戲過程,較適合希望敘事隨著闖關一起展開的人。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 反彈、閃避與環境工具並列,能讓判讀局面與實際出手形成相互依賴的選擇。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 暗色霓虹的視覺方向,對喜歡八〇年代黑色電影氣息的玩家可能更有吸引力。 | 已評分 | 9.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 支援電視、桌上與手提模式,讓玩家可依遊玩場合選擇呈現方式。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Nintendo Switch全球2019
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com