目前版本:Nintendo Switch
死亡細胞 (Dead Cells)
寄宿屍體展開探索,利用武器、法術與翻滾闖過相連區域,再從分岔道路選擇去向;解鎖的路線和能力能延續到之後的挑戰。
- AI 評分 · 10 分制
- 9.2 / 10
關於這款遊戲
玩家操控能寄宿屍體的實驗產物,在《死亡細胞 (Dead Cells)》彼此連通的區域中探索與作戰。不同武器、法術有各自的運用方式,翻滾則能用來閃避危險。除了決定要走哪條分支路線,也能尋找藏在場景裡的祕密房間與隱藏通道。 標準挑戰中,宿主遭到擊倒便會回到地牢,開始下一輪嘗試;已開通的路線、能力與武器取得資格等解鎖成果則能留下。監獄、城牆和墓地等地點構成不同的探索環境。自訂模式提供武器與敵人的選擇,另有配合特定玩法的增益,讓下一次出發具備不同選項。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合把失敗視為調整機會,願意重新搭配打法與路線的動作玩家。
武器特性和分支路線提供的選擇,可能讓下一輪成為改寫計畫的機會。保留解鎖成果也為探索留下累積,只是標準挑戰仍需要接受當輪失敗後重新出發。
主要優點
- 道路與能力解鎖能帶到後續挑戰,可能讓探索不只服務眼前這一場戰鬥。
- 武器各有不同用法,可能符合喜歡隨工具改變應敵方式的玩家口味。
主要不足
- 標準挑戰失敗後返回地牢,對希望一路延續進度的玩家可能較不合適。
適合玩家: 喜歡閃避動作、探索其他走法,也願意在失敗後重想裝備配置的玩家。
遊玩提示: 本介紹以遊戲本體為範圍;付費擴充內容於商店另外列出。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 當輪挑戰結束、解鎖成果卻留下的結構,可能適合願意透過反覆嘗試累積選擇的人。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 把武器用法和翻滾閃避搭配起來,可能吸引喜歡調整交戰方式的玩家。 | 已評分 | 9.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 由監獄走向城牆或墓地等環境,可能讓探索中的場所變化成為吸引力。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 自訂模式能選擇武器與敵人,可能方便玩家集中研究自己感興趣的組合。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Motion Twin
- 發行商
- Motion Twin
- 發售日期
- 2018
- 平台
- Nintendo Switch
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- Roguelite高難度即時戰鬥可重複遊玩程序化生成橫向捲軸類銀河戰士惡魔城近戰隨機構築閃避
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- Windows PC全球2018
- Nintendo Switch全球2018
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com來源版本: 1
- www.nintendo.com