GRID
《GRID》在不同地區參加賽車、漂移和耐力活動,建立車隊並逐步推進生涯。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《GRID》歐洲賽道、美國街道與日本漂移有不同節奏,嚴重碰撞也會改變比賽走向。有限倒帶機會可讓玩家修正關鍵失誤。 贊助和賽季目標使競速不只是一場場獨立衝線。作品強調容易上手又有風險的駕駛,精密機械調校不是主要賣點。
收錄系列
《超級房車賽》(GRID)讓玩家駕駛不同賽車,在專業賽道與城市街道上近身爭奪名次。不同作品各有側重,從經營賽車生涯、切換賽事類型,到走進車手與車隊的劇情較量,核心始終是掌握煞車時機與超車空隙。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
易上手又有風險的生涯競速,調校深度有限。
Xbox 360 原版《GRID》用輕快而寬容的轉向降低賽車門檻,卻讓嚴重碰撞、對手的失誤和有限次數的倒帶持續製造緊張感。歐洲賽道、美國街道和日本漂移各有駕駛節奏;組建車隊、爭取贊助以及賽季末的勒芒賽事,也讓生涯不只是重複衝線。畫面中的車輛損傷與整潔的車庫介面很有說服力,發動機聲和選單音樂則沒有同樣鮮明。它沒有細緻的零件改裝,也缺少本機分割畫面,因此想深挖機械調校或同屏競賽的人會碰到邊界。原版評測確實提到 Xbox 360 的及時操控與當時的連線大廳,但後者不能用來保證今天仍能連接。本評價保留這種年代和服務範圍,只評可由資料確認的發行體驗。
主要優點
- 多種賽事、車損與倒帶機制。
主要不足
- 改裝淺,缺本機分割畫面。
適合玩家: 喜歡街道與賽道混合生涯的賽車玩家。
遊玩提示: 只確認原版 Xbox 360 體驗;目前連線未核。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 三地賽事、贊助和車隊經營支撐生涯,零件改裝與本機分割畫面則缺席。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 寬容的轉向、真實影響駕駛的嚴重碰撞及有限倒帶,讓競速既容易入門又保留風險。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 車損和車庫介面強化賽場臨場感,發動機與配樂的辨識度較弱。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Xbox 360 原版響應輕快,可用自定義音樂;當年的連線大廳不代表如今仍可用。 | 已評分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Codemasters
- 發行商
- Codemasters
- 發售日期
- 2008
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 競速 · 主分類
- 標籤
- 可重複遊玩第三人稱適合單人遊玩短局制隨開隨玩快節奏駕駛競速玩家對抗主線不足10小時閃避
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Xbox 360全球2008
遊戲展示
資料來源
未提供