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超級房車賽2 GRID 2

超級房車賽2GRID 2

《超級房車賽2 GRID 2》是 2013 年面向 PlayStation 3 推出的競速遊戲,由程式碼大師開發,主要圍繞駕駛與路線控制、駕駛控制以及路線判斷展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.2 / 10
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關於這款遊戲

《超級房車賽2 GRID 2》是 2013 年面向 PlayStation 3 推出的競速遊戲,由程式碼大師開發。玩家主要處理駕駛與路線控制、駕駛控制以及路線判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 賽道通過彎道、對手和計時目標逐步加壓。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,速度感、賽道邊界和車輛反饋決定駕駛可讀性,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是視野、碰撞、轉向精度、方向盤支援或讀盤會限制穩定發揮;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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PlayStation 3

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.2 / 10PlayStation 3

場面鮮活的漂移競速,生涯與工具偏薄。

PS3 版《Grid 2》把重心放在容易製造精彩瞬間的漂移式競速。車輛相撞後的外觀損傷醒目,轉向也能迅速帶來速度感;不過機械損傷偏寬容,寬鬆的操控讓追求精準走線的人較難滿意。生涯以車迷數字推動世界賽車系列,依次走訪不同俱樂部,但城市街道的形態常顯相似,動態改道還可能讓熟悉路線失去意義。海岸光線、芝加哥煙霧、車模和音效顯示出很好的製作水準,缺少天氣變化則讓畫面層次有所保留。本版的選單把單人與聯網進度分開,又缺少座艙視角、計時賽和圈速榜,影響練習與回看成績。當年聯網評測只能說明首發時期的玩法,不能證明今天仍可連線伺服器。

主要優點

  • 視覺音效和激烈賽事表現。

主要不足

  • 路線重複、轉向鬆散、模式缺項。

適合玩家: 偏好街道漂移和快節奏比賽的玩家。

遊玩提示: PS3 首發評測;今日聯網狀態未證實。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

粉絲數推進生涯,動態改道與相似街景難支撐長期變化。

已評分6.5 / 10未提供
評分項目

漂移導向的操控容易做出激烈場面,卻削弱細膩走線與碰撞懲罰。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

海岸光照、城市煙霧和車輛建模出色,天氣缺席與濾鏡稍減層次。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

PS3 生涯與聯網選單割裂,座艙視角、計時賽和圈速榜缺失。

已評分6.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Codemasters
發售日期
2013
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
第三人稱3D適合單人遊玩短局制第一人稱隨開隨玩快節奏玩家對抗駕駛競速可重複遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人
遊玩視角
第一人稱第三人稱

發行版本

資料來源

未提供