目前版本:Nintendo 64
大盜五佑衛門 魔法雙六

大盜五佑衛門魔法雙六

《大盜五佑衛門 魔法雙六》是 1999 年面向 Nintendo 64 推出的卡牌與棋盤遊戲,由 科樂美 開發,主要圍繞卡牌或棋盤規則、本地多人或合作互動以及規則組合展開,並按照 模擬搖桿、十字鍵、A/B 鍵、C 鍵和 Z 扳機 組織操作、資訊與流程。

AI 評分 · 10 分制
6.5 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《大盜五佑衛門 魔法雙六》是 1999 年面向 Nintendo 64 推出的卡牌與棋盤遊戲,由 科樂美 開發。玩家主要處理卡牌或棋盤規則、本地多人或合作互動以及規則組合,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 對局、牌組或棋盤目標形成可重複的策略迴圈。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,牌面、棋盤和狀態資訊的清晰度決定操作效率,同時三維場景、霧化、紋理和卡帶音訊需要在有限記憶體與電視輸出中保持目標辨識。主要型別限制是術語、對手節奏、介面和文本量會提高上手成本;平臺使用條件還包括相機控制、搖桿精度、Controller Pak、震動包、擴充套件記憶體和四人配件條件會影響原版使用。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。

收錄系列

《大盜五右衛門》是科樂美將日本時代劇、詼諧角色與奇特機械揉在一起的冒險系列。玩家打倒敵人、探索城鎮、跳躍闖關,不同作品還會穿插小遊戲或巨大機器人戰鬥,讓旅途時常轉向意想不到的地方。

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Nintendo 64

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.5 / 10Nintendo 64

有牌組策略的五右衛門棋盤外傳,勝負滾雪球與日文限制明顯。

《Goemon: Mononoke Sugoroku》把系列角色放到雙六棋盤,而不是延續先前 N64 作品的動作冒險。玩家沿棋格前進,佈置妖怪、升級單位,並在戰鬥時花錢打出強化卡;這些成本選擇讓每回合不只是等待骰子。完成關卡再收集卡牌也給牌組成長一個方向。問題在於對戰平衡:一旦早期戰鬥拉開資源差距,後續可能只是繞棋盤等待再次交鋒,局長因此超出策略變化。可辨的五右衛門人物與妖怪卡面仍令它有系列味道,但對期待跳躍、探索或機甲戰的人完全不是同一種遊戲。原版為日文限定,卡牌和選單理解是實際門檻;存在英文攻略並不等於軟體已經本地化。它適合願意學習規則的棋盤與卡牌愛好者。

主要優點

  • 妖怪佈置與戰鬥卡費用帶來實際取捨。
  • 系列角色與逐步收集卡牌形成獨特趣味。

主要不足

  • 前期優勢可能滾雪球,後段回合拖長。
  • 日文卡牌與選單阻礙理解。

適合玩家: 熟悉五右衛門、也願意玩棋盤與卡牌策略的日版玩家。

遊玩提示: 這不是 N64 動作冒險續作;日文說明和卡牌理解不可忽略。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

通關逐步收集卡牌有成長動力,但單局後半可能長時間繞棋盤,節奏被首戰結果左右。

已評分6.3 / 10未提供
評分項目

走棋、放置妖怪與花錢強化戰鬥卡形成資金取捨;首輪優勢也可能很快滾成難逆轉的領先。

已評分6.5 / 10未提供
評分項目

熟悉的五右衛門人物與妖怪卡牌給棋盤遊戲鮮明身份;它並不是系列慣常的動作冒險。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

N64 日版選單與卡牌決策依賴日文,攻略能解釋基礎規則,卻不等於遊戲本身無語言門檻。

已評分6.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Konami
發行商
Konami
發售日期
1999
平台
Nintendo 64
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
可重複遊玩俯視角回合制戰鬥棋盤桌面玩法玩家對抗卡牌對局奇幻適合單人遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
俯視視角

發行版本

資料來源

未提供