目前版本:Game Boy(GB)
大盜伍佑衛門 - 再見惠比壽丸

大盜伍佑衛門-再見惠比壽丸

《大盜伍佑衛門 - 再見惠比壽丸》是 1991 年面向 Game Boy 推出的冒險遊戲,由 科樂美 開發,主要圍繞場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照單色小屏、十字鍵和雙動作鍵組織操作、資訊與關卡節奏。

AI 評分 · 10 分制
7.0 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《大盜伍佑衛門 - 再見惠比壽丸》是 1991 年推出的 Game Boy 冒險作品,由 科樂美 開發。玩家主要處理場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於這些規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時輪廓、明暗層次和聲音提示需要在單色螢幕上保持清楚。主要使用限制是指引、任務觸發或大量文本可能造成尋找與理解成本;此外,密碼或電池存檔、連線線、螢幕殘影、說明書與地區語言會影響今天使用原版卡帶。本站說明只針對這一發行版本,不混入模擬器功能、現代移植便利或其他平臺內容。

收錄系列

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Game Boy(GB)

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.0 / 10Game Boy(GB)

和風聲畫與探索有魅力,少數即死關卡考驗耐心。

這部 GB《大盜伍右衛門》把揮煙管、投小判和逛村鎮連成一段熱鬧旅程。敵人、商店與事件不斷出現在前進路上,回覆和防具不難取得,基本攻防很容易理解。九個關卡又藏著影響結局的寶石,並安排了賭博、射箭和賽跑等小活動,願意繞路的人有不少事情可做。表情豐富的對話、地方景物和和風旋律讓角色世界頗有親切感。但輕鬆外觀並不代表難度均勻:即死火焰、會消失的狹小落腳點,以及取得目標後還得原路返回的安排,會突然要求很精確的跳躍。影像與攻擊接觸判定也不總一致。四圖示密碼便於分次推進,卻不能免去失敗後的關卡重來與狀態重建。適合喜歡和風探索、能接受反覆練跳躍的玩家。

主要優點

  • 角色表情與和風音樂鮮明
  • 探索寶石和多樣小遊戲
  • 易記的圖示密碼

主要不足

  • 部分即死關卡難度尖峰
  • 攻擊接觸反饋不一致
  • 失敗後狀態需要重建

適合玩家: 喜歡和風角色探索、願意練習精確跳躍的玩家。

遊玩提示: 原卡帶無現代版本的倒退或即時存檔;密碼保留關卡進度及寶石,不是完整狀態。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

九關事件、寶石與小遊戲豐富旅程,失敗後重建狀態卻容易打斷節奏。

已評分7.0 / 10未提供
評分項目

戰鬥與探索容易理解,後期消失平臺、即死火焰及返程卻形成明顯難度尖峰。

已評分6.7 / 10未提供
評分項目

表情對話、敵人反應與地方景物配合和風音樂,角色旅程很有親切感。

已評分7.9 / 10未提供
評分項目

按鍵與圖示密碼清楚,攻擊判定與影像不完全一致卻影響判斷。

已評分6.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Konami
發行商
Konami
發售日期
1991
平台
Game Boy(GB)
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
適合單人遊玩戰爭可重複遊玩解謎主線10–20小時線性關卡2D畫面劇情導向慢熱探索調查推理
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
俯視視角

發行版本

資料來源

未提供