極限競速:地平線2:速度與激情
《極限競速:地平線 2:速度與激情》是 2015 年面向 Xbox 360 推出的競速遊戲,由 Sumo Digital 開發,主要圍繞駕駛與路線控制、路線判斷以及速度與超車管理展開,並按照 Xbox 360 有線或無線手柄的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.1 / 10
關於這款遊戲
《極限競速:地平線 2:速度與激情》是 2015 年面向 Xbox 360 推出的競速遊戲,由 Sumo Digital 開發。玩家主要處理駕駛與路線控制、路線判斷以及速度與超車管理,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 賽道通過彎道、對手和計時目標逐步加壓。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,速度感、賽道邊界和車輛反饋決定駕駛可讀性,同時高畫質畫面、DVD 流式讀取、環繞聲、硬碟安裝與電視距離下的介面需要保持動作、狀態和文字清晰。主要型別限制是視野、碰撞、轉向精度、方向盤支援或讀盤會限制穩定發揮;平臺使用條件還包括光碟與硬碟安裝、儲存裝置、手柄電池、影片介面、解析度與幀率、Kinect 空間和校準,以及停服網路會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《極限競速》圍繞真實汽車展開,提供兩種不同的駕駛樂趣。Motorsport分支側重賽道競賽,講究路線與操控;《地平線》則把賽車帶進開放世界的汽車嘉年華,讓你在參加賽事之餘沿公路探索風景。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
緊湊的電影主題賽車小品,內容短。
《極限競速:地平線 2 呈現:速度與激情》在 Xbox 360 上是一款可獨立玩的短篇競速遊戲,不要求先擁有正傳。玩家圍繞尼斯尋找電影裡的十輛車,在普通比賽之外完成速度、風格和告示牌等任務;目標明確,節奏也比漫長清單更緊湊。電影角色的配音為收集行動添了一點氣氛,360 版畫面則保留正傳的樣貌並接受舊硬體的折損。直接針對該版的評測估計,熟練玩家約兩三小時就能跑完主要內容:這既讓遊戲少有注水,也使它不適合期待長期生涯的人。本評把它作為獨立產品評價,不把 Xbox One 版畫質或正傳地圖、車庫算進去,也不把發行時聯機寫成現今仍可用。想短暫體驗電影主題和開放道路賽車的人會覺得這是一份紮實小品;已有正傳且只追求更多深度的玩家無需高估它的增量。
主要優點
- 目標明確,賽車與收集節奏緊湊。
主要不足
- 兩三小時完成,長期深度不足。
適合玩家: 想快速體驗電影主題公路競速的玩家。
遊玩提示: 獨立360版,不借Xbox One畫質或現今聯機。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 十輛目標車與支線有變化,兩三小時即可基本完成。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 尼斯周邊小地圖把速度、特技、比賽和收集電影車串起來。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 電影配音營造氣氛,Xbox 360畫面延續母作但有畫質折損。 | 已評分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 360版獨立遊戲執行和操控可用,發行時聯機不保證現今可用。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Sumo Digital
- 發售日期
- 2015
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 競速 · 主分類
- 標籤
- 隨開隨玩資源管理短局制3D快節奏駕駛競速
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Xbox 360全球2015
遊戲展示
資料來源
未提供