目前版本:Xbox 360
F.E.A.R. 2: Project Origin
《F.E.A.R. 2: Project Origin》:以慢動作射擊穿越遭超自然現象侵蝕的空間,在交火與驚悚片段間追查事件。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
《F.E.A.R. 2: Project Origin》:玩家利用掩體、武器和慢動作能力爭取瞄準時間。聲音與幻覺不斷打斷對環境的信任,讓一般槍戰也帶有不安。 這是 Xbox 360 的《F.E.A.R. 2: Project Origin》,與初代或其他平台的畫面及線上狀態分開看待。
推薦遊戲
本平台相關遊戲推薦
Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《極度恐慌2:起源計劃》以慢動作槍戰、超自然幻覺和破敗空間延續恐怖射擊。
慢動作槍戰武器與敵人反饋紮實,聲音幻覺和環境能持續製造緊張。關卡更線性且人工智慧不及前作,劇情衝擊依賴舊作並有重複驚嚇;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是慢動作槍戰武器與敵人反饋紮實;聲音幻覺和環境能持續製造緊張;需要留意的是關卡更線性且人工智慧不及前作;劇情衝擊依賴舊作並有重複驚嚇。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 慢動作槍戰武器與敵人反饋紮實
- 聲音幻覺和環境能持續製造緊張
主要不足
- 關卡更線性且人工智慧不及前作
- 劇情衝擊依賴舊作並有重複驚嚇
適合玩家: 適合重視慢動作槍戰武器與敵人反饋紮實,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意關卡更線性且人工智慧不及前作;劇情衝擊依賴舊作並有重複驚嚇。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 聲音幻覺和環境能持續製造緊張;劇情衝擊依賴舊作並有重複驚嚇。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 慢動作槍戰武器與敵人反饋紮實;關卡更線性且人工智慧不及前作。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 聲音幻覺和環境能持續製造緊張;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。關卡更線性且人工智慧不及前作。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Xbox 360全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供