DOOM II Classic
《DOOM II Classic》以高速走位、武器切換和迷宮式惡魔關卡延續經典射擊。 本條記錄描述本站收錄的原平台發行內容,並按當時硬體、控制方式和內容狀態進行評價。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.7 / 10
關於這款遊戲
《DOOM II Classic》以高速走位、武器切換和迷宮式惡魔關卡延續經典射擊。 移動槍械敵群與資源節奏仍然優秀,戰役地圖和本地合作內容充足。後段地圖導航混亂且開關隱蔽,介面畫面和操作保留明顯年代感;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《毀滅戰士》是id Software打造的第一人稱射擊系列,玩家用強力武器對抗惡魔,在戰場上不停移動、切換火力。多數作品節奏迅猛,《毀滅戰士3》則偏向緩慢而緊張的恐怖體驗;後期作品還把主動攻擊變成取得生命、護甲與彈藥的手段。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《DOOM II Classic》以高速走位、武器切換和迷宮式惡魔關卡延續經典射擊。
移動槍械敵群與資源節奏仍然優秀,戰役地圖和本地合作內容充足。後段地圖導航混亂且開關隱蔽,介面畫面和操作保留明顯年代感;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是移動槍械敵群與資源節奏仍然優秀;戰役地圖和本地合作內容充足;需要留意的是後段地圖導航混亂且開關隱蔽;介面畫面和操作保留明顯年代感。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 移動槍械敵群與資源節奏仍然優秀
- 戰役地圖和本地合作內容充足
主要不足
- 後段地圖導航混亂且開關隱蔽
- 介面畫面和操作保留明顯年代感
適合玩家: 適合重視移動槍械敵群與資源節奏仍然優秀,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意後段地圖導航混亂且開關隱蔽;介面畫面和操作保留明顯年代感。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 戰役地圖和本地合作內容充足;介面畫面和操作保留明顯年代感。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 移動槍械敵群與資源節奏仍然優秀;後段地圖導航混亂且開關隱蔽。 | 已評分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 戰役地圖和本地合作內容充足;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。後段地圖導航混亂且開關隱蔽。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- id Software
- 發售日期
- 2010
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 射擊 · 主分類
- 標籤
- 科幻線性關卡2D畫面高難度可重複遊玩恐怖第一人稱射擊
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Xbox 360全球2010
遊戲展示
資料來源
未提供