目前版本:Xbox 360
《神鬼寓言2》封面

神鬼寓言2

《神鬼寓言2》以選擇後果、家庭經濟和動作戰鬥塑造輕鬆而有回饋的奇幻人生。 本條記錄描述本站收錄的原平台發行內容,並按當時硬體、控制方式和內容狀態進行評價。

AI 評分 · 10 分制
8.5 / 10
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關於這款遊戲

《神鬼寓言2》以選擇後果、家庭經濟和動作戰鬥塑造輕鬆而有回饋的奇幻人生。 選擇回饋與生活系統形成獨特個性,美術音樂幽默和探索氛圍迷人。戰鬥難度與合作設計較淺,選單鏡頭和後段節奏偶有拖沓;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.5 / 10Xbox 360

《神鬼寓言2》以選擇後果、家庭經濟和動作戰鬥塑造輕鬆而有回饋的奇幻人生。

選擇回饋與生活系統形成獨特個性,美術音樂幽默和探索氛圍迷人。戰鬥難度與合作設計較淺,選單鏡頭和後段節奏偶有拖沓;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是選擇回饋與生活系統形成獨特個性;美術音樂幽默和探索氛圍迷人;需要留意的是戰鬥難度與合作設計較淺;選單鏡頭和後段節奏偶有拖沓。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。

主要優點

  • 選擇回饋與生活系統形成獨特個性
  • 美術音樂幽默和探索氛圍迷人

主要不足

  • 戰鬥難度與合作設計較淺
  • 選單鏡頭和後段節奏偶有拖沓

適合玩家: 適合重視選擇回饋與生活系統形成獨特個性,並能接受該版本限制的玩家。

遊玩提示: 需要留意戰鬥難度與合作設計較淺;選單鏡頭和後段節奏偶有拖沓。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

美術音樂幽默和探索氛圍迷人;選單鏡頭和後段節奏偶有拖沓。

已評分8.4 / 10未提供
評分項目

選擇回饋與生活系統形成獨特個性;戰鬥難度與合作設計較淺。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

美術音樂幽默和探索氛圍迷人;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分8.9 / 10未提供
評分項目

按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。戰鬥難度與合作設計較淺。

已評分7.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2008
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
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線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
奇幻同機合作劇情導向容易上手第三人稱近戰開放世界3D
遊戲支援語言
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需要本體
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可獨立遊玩
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年齡分級
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遊玩模式
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遊玩視角
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發行版本

資料來源

未提供