神鬼寓言2
《神鬼寓言2》以選擇後果、家庭經濟和動作戰鬥塑造輕鬆而有回饋的奇幻人生。 本條記錄描述本站收錄的原平台發行內容,並按當時硬體、控制方式和內容狀態進行評價。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
《神鬼寓言2》以選擇後果、家庭經濟和動作戰鬥塑造輕鬆而有回饋的奇幻人生。 選擇回饋與生活系統形成獨特個性,美術音樂幽默和探索氛圍迷人。戰鬥難度與合作設計較淺,選單鏡頭和後段節奏偶有拖沓;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 本文只描述本站這一原平台發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《神鬼寓言》是以阿爾比恩為舞台的動作角色扮演系列,童話世界裡滿是古怪人物和英式幽默。你用武器與魔法迎敵,也在冒險和日常往來中做出選擇,逐漸塑造自己的英雄人生。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《神鬼寓言2》以選擇後果、家庭經濟和動作戰鬥塑造輕鬆而有回饋的奇幻人生。
選擇回饋與生活系統形成獨特個性,美術音樂幽默和探索氛圍迷人。戰鬥難度與合作設計較淺,選單鏡頭和後段節奏偶有拖沓;評價僅針對本站收錄的Xbox 360版本。 綜合來看,主要優點是選擇回饋與生活系統形成獨特個性;美術音樂幽默和探索氛圍迷人;需要留意的是戰鬥難度與合作設計較淺;選單鏡頭和後段節奏偶有拖沓。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 選擇回饋與生活系統形成獨特個性
- 美術音樂幽默和探索氛圍迷人
主要不足
- 戰鬥難度與合作設計較淺
- 選單鏡頭和後段節奏偶有拖沓
適合玩家: 適合重視選擇回饋與生活系統形成獨特個性,並能接受該版本限制的玩家。
遊玩提示: 需要留意戰鬥難度與合作設計較淺;選單鏡頭和後段節奏偶有拖沓。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 美術音樂幽默和探索氛圍迷人;選單鏡頭和後段節奏偶有拖沓。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 選擇回饋與生活系統形成獨特個性;戰鬥難度與合作設計較淺。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 美術音樂幽默和探索氛圍迷人;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 xbox-360 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。戰鬥難度與合作設計較淺。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2008
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 奇幻同機合作劇情導向容易上手第三人稱近戰開放世界3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Xbox 360全球2008
遊戲展示
資料來源
未提供