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賦法戰爭

賦法戰爭

《賦法戰爭》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的策略遊戲,由弗洛姆軟體開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及收集與培養目標展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.7 / 10
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關於這款遊戲

《賦法戰爭》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的策略遊戲,由弗洛姆軟體開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及收集與培養目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務通過地圖條件、新規則和敵方配置提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,地圖、單位狀態和行動反饋決定複雜局勢是否易讀,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是教程、選單密度、手柄指標和單局耗時會抬高學習成本;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.7 / 10PlayStation 3

格子戰鬥與收集可玩,PS3閱讀和鏡頭有礙。

PS3《Enchanted Arms》最有意思的是六乘四格上的隊伍站位:不同招式覆蓋不同格子,收集並培養魔像又讓四人陣容有變化。PS3版額外加入三十隻魔像和少量過場,比 Xbox 360 版更適合想收集的人。可是約四十小時的主線常把玩家送回空曠的通道,隨機遇敵和冗長來回會消耗戰鬥的新鮮感。誇張的 EX 動畫與少數預渲染畫面不錯,人物動作和英語戰鬥語音則顯粗糙。直接 PS3 評測還記錄了標清螢幕上文字難讀、戰鬥 HUD 遮住敵人,以及搖動 Sixaxis 充能不太有趣;這些都是真正影響判斷和操作的版本問題。它沒有 Xbox 360 的線上對戰,不能把兩版配置混寫。適合重視魔像收集、能接受傳統線性 RPG 的玩家。

主要優點

  • 站位戰鬥與額外三十隻魔像。

主要不足

  • 回頭路、介面遮擋及僵硬演出。

適合玩家: 願意收集魔像的傳統日式RPG玩家。

遊玩提示: PS3版不含Xbox 360的線上對戰;首發資料不證今況。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

PS3多三十隻魔像,但線性回頭路與遇敵仍拖節奏。

已評分6.2 / 10未提供
評分項目

六乘四格站位與魔像招募讓回合戰鬥帶有解謎性。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

EX招式有氣勢,空曠場景、僵硬動畫和重複英語語音失色。

已評分6.3 / 10未提供
評分項目

PS3標清文字難讀,戰鬥介面會遮敵,體感充能也顯多餘。

已評分5.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
FromSoftware
發行商
Ubisoft
發售日期
2007
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
回合制戰術可重複遊玩適合單人遊玩等級成長俯視角收集要素豐富探索指令戰鬥慢熱3D劇情導向即時戰鬥
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供