國際象棋戰鬥版
《國際象棋 戰鬥版》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的策略遊戲,由 Targem Games 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及回合決策與戰術規劃展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.6 / 10
關於這款遊戲
《國際象棋 戰鬥版》是 2011 年面向 PlayStation 3 推出的策略遊戲,由 Targem Games 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及回合決策與戰術規劃,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務通過地圖條件、新規則和敵方配置提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,地圖、單位狀態和行動反饋決定複雜局勢是否易讀,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是教程、選單密度、手柄指標和單局耗時會抬高學習成本;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
推薦遊戲
本平台相關遊戲推薦
PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
經典棋局與動作變奏結合得有趣但不夠均衡
這並不是讓棋子打架就結束的視覺包裝。正常棋局保留國際象棋的佈局與取捨,兩個陣營的戰役又用特殊兵力和規則製造新的解題目標;想換口味時,捕獲還可轉為按鍵決鬥或直接操控小隊的混戰。防守方能夠反敗為勝,讓出擊風險不再只由棋力決定,也意味著它不是嚴謹訓練的替代品。動畫棋子與管絃樂營造鮮明的善惡交鋒,傳統棋子選項則照顧專注棋盤的玩家。戰役、謎題和自由對局夠玩,但最高AI檔有長時間計算報告,動作模式的深度也有限。把它當單機棋類變奏集更合適,不宜以當年匹配失敗推斷今天已停服,亦不要期待PC擴充套件內容出現在PS3。
主要優點
- 兩陣營戰役的變則兵力與規則帶來不同解題目標
- 動作捕獲可由防守方反勝,形成不同於常規棋局的風險
- 動畫棋子與管絃樂賦予棋盤明確幻想氣氛
主要不足
- 動作戰鬥本身較簡單,PS3最高AI檔有長時間計算報告
適合玩家: 適合懂基礎棋規、喜歡特殊戰役和動作變奏,主要玩離線內容的人。
遊玩提示: PS3不含PC擴充套件;最高AI檔有計算等待報告,當前線上匹配未確證。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 變化來自具體棋侷限制而非單純數量,足以支援多種離線遊玩目的,少數變體重玩吸引力較低。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 普通棋局與行動風險能夠切換,變奏有趣,但動作戰鬥較簡單,不以此替代嚴謹棋力訓練。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 主題表達鮮明又保留專注棋盤的方式,聲畫服務戲劇交鋒和清晰閱讀,呈現優秀。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 模式與難度可控,但較高檔計算等待影響對局節奏,易用性有明確本機限制。 | 已評分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Targem Games
- 發售日期
- 2011
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 3D適合單人遊玩長期養成奇幻指令戰鬥回合制戰術資源管理探索慢熱即時戰鬥可重複遊玩俯視角
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Wii全球2007
- PlayStation 3全球2011
遊戲展示
資料來源
未提供