目前版本:Nintendo Switch 2
真・三國無雙 起源
穿梭漢末大軍之間,以武藝與即時防禦反擊打開突破口;再下達友軍指示、擊破武將或壓制據點,讓個人行動轉化為我方士氣。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.6 / 10
關於這款遊戲
主角是一名失去記憶的武者,旅途從東漢末年的亂世展開。戰鬥時,攻擊累積的鬥氣可用來施放武器專屬武藝;看準敵人出手的瞬間防禦,則能反擊並讓對手露出破綻。面對協同進攻的大軍,玩家也能指揮周圍友軍行動,透過擊破敵將和壓制據點提高士氣。 在《真・三國無雙 起源》中,大陸地圖連結歷史戰役、任務與突發戰鬥,推動主角的旅程。精通不同武器會提升境地與能力,讓換用武器同時成為成長的一環。眼前的交鋒與周圍的戰局因此相互連動:你既要判斷何時攻守,也要安排目標,讓自身行動配合友軍推進。
收錄系列
《真·三國無雙》讓玩家走進三國戰場,以武將之力衝開層層敵陣。大範圍招式帶來橫掃千軍的爽快感,而迎戰哪位敵將、支援哪路友軍、如何繼續推進,也構成了戰鬥的一部分。
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Nintendo Switch 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合想練好手上招式,也想參與整體戰局判斷的動作玩家。
鬥氣武藝與反擊時機,能讓喜愛觀察敵人動作的人找到攻防重點。擊破武將、壓制據點和指揮友軍又牽動大局,較適合享受多層次目標選擇的人。
主要優點
- 個人交鋒與軍團戰術相互連結,讓選擇攻擊目標有更廣的意義。
- 武器熟練帶動能力提升,能替嘗試不同兵器提供持續目標。
主要不足
- 若只期待放鬆清兵,同時顧及攻防時機和戰局可能增加不想要的負擔。
適合玩家: 願意練習防守反應、摸索武器,並在交戰中調整行動優先順序的玩家。
遊玩提示: 本文涵蓋遊戲本篇;《Visions of Four Heroes》是另外提供的追加下載內容。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 地圖上的任務與突發戰鬥提供不同參戰情境,武器熟練則把每次嘗試連到角色成長。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 武藝的資源運用與抓時機反擊,讓進攻安排和臨場應對都有值得琢磨的空間。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 大軍團協同作戰的呈現,能讓玩家更容易把個人交鋒理解為戰場的一部分。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 藍、紅戰區標示我方優劣勢,可作為判斷下一個支援方向的視覺線索。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2026年1月22日
- 平台
- Nintendo Switch 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- www.koeitecmoamerica.com
- 離線最少人數
- 1
- 離線最多人數
- 1
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 第三人稱快節奏裝備驅動3D即時戰鬥劇情導向適合單人遊玩主線20–50小時探索戰爭可重複遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- ESRB: Teen
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 5全球2025年1月17日
- Nintendo Switch 2全球2026年1月22日
遊戲展示
資料來源
- www.koeitecmoamerica.com來源版本: 1
- www.koeitecmoamerica.com