目前版本:PlayStation 2
《真三國無雙2》封面

真・三國無雙2

《真・三國無雙2》操控三國武將迎戰大量敵兵,在戰場上清除敵將、支援友軍並推進各路戰線。

AI 評分 · 10 分制
8.2 / 10
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關於這款遊戲

《真・三國無雙2》操控三國武將迎戰大量敵兵,在戰場上清除敵將、支援友軍並推進各路戰線。 攻擊連段、無雙技與武器成長形成一騎當千的核心節奏。各武將有不同招式與關卡,但重複清兵是主要遊玩內容。

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PlayStation 2

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.2 / 10PlayStation 2

《真・三國無雙2》確立一騎當千的戰場動作,玩家操縱三國武將在大型地圖上清兵、擊將、援軍並改變戰線。

密集敵群、武將差異、成長裝備和動態士氣帶來明確戰場回饋,雙人合作與多勢力劇本支援重玩。攻擊動作、據點目標與關卡會重複,視野、同屏人數和人工智慧受硬體限制,難度有時依賴數值;歷史影響與爽快感仍突出。 綜合來看,主要優點是密集敵群武將成長與戰線回饋確立範式;雙人合作多勢力劇本支援大量重玩;需要留意的是攻擊據點關卡與目標會重複;視野敵人數人工智慧和數值難度受限。本評分只評價此發行記錄對應的原平台版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。

主要優點

  • 密集敵群武將成長與戰線回饋確立範式
  • 雙人合作多勢力劇本支援大量重玩

主要不足

  • 攻擊據點關卡與目標會重複
  • 視野敵人數人工智慧和數值難度受限

適合玩家: 適合重視密集敵群武將成長與戰線回饋確立範式,並能接受原版限制的玩家。

遊玩提示: 開始前需要留意攻擊據點關卡與目標會重複;視野敵人數人工智慧和數值難度受限,本評價只針對該平台記錄。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

雙人合作多勢力劇本支援大量重玩;視野敵人數人工智慧和數值難度受限。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

密集敵群武將成長與戰線回饋確立範式;攻擊據點關卡與目標會重複。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

雙人合作多勢力劇本支援大量重玩;視聽表現按原平台條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分8.3 / 10未提供
評分項目

按 ps2 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。攻擊據點關卡與目標會重複。

已評分6.5 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2001
平台
PlayStation 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
同機合作近戰等級成長歷史題材3D線性關卡可重複遊玩第三人稱
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供