目前版本:Windows PC
消逝的光芒

消逝的光芒

《消逝的光芒》是面向 PC 推出的動作遊戲,由科技陸開發,主要圍繞平臺移動與落點判斷、敵人與障礙應對以及關卡目標推進展開,並按照鍵盤與滑鼠,以及作品明確支援的手柄組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.3 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《消逝的光芒》是面向 PC 推出的動作遊戲,由科技陸開發。玩家主要處理平臺移動與落點判斷、敵人與障礙應對以及關卡目標推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、鏡頭和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時解析度、畫面設定、幀率、顯示比例、音訊、字型縮放和硬體效能需要共同保持動作、狀態與文字清晰。主要型別限制是鏡頭、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括系統與硬體要求、安裝介質、補丁、驅動、DRM 與啟動器、鍵位和手柄支援、存檔位置、模組相容、伺服器與不同年代系統相容會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

收錄系列

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

Windows PC

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.3 / 10Windows PC

跑酷與夜晚求生鮮明,原版PC首發表現不穩。

2015 年 PC 原版《Dying Light》的長處是把喪屍城市變成可攀、可逃的立體路線。技能逐步解鎖後,跨越屋頂、借地形擺脫追兵令人興奮;日夜切換又讓熟悉的路在晚上突然危險。前期開局較慢,近戰武器與交手不夠靈活,人物劇情和結局也難匹配城市營造出的壓力。哈蘭的屋頂輪廓與夜晚氛圍有很強存在感。技術判斷嚴格限定於當年直接 PC 評測所測機器:首發構建在城市中曾只有約 25–35 幀,降低設定後可到 50–70 幀但仍有波動;關閉景深解決了該機的過場凍結。可重綁按鍵和視野設定提供一定調節空間,卻不能把歷史性能問題說成已被所有機器解決。想體驗跑酷與夜間求生的玩家會得到鮮明樂趣,期待強敘事者可能失望。

主要優點

  • 立體城市、技能成長與晝夜壓力。

主要不足

  • 慢開局、薄弱劇情、首發PC幀率波動。

適合玩家: 喜歡跑酷式喪屍求生的PC玩家。

遊玩提示: 效能數字只反映2015年評測配置與構建。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

晝夜交替讓夜行驚險,支線可玩;慢開局、薄劇情和結尾拖累節奏。

已評分6.9 / 10未提供
評分項目

屋頂跑酷讓逃亡有張力,解鎖技能後戰鬥漸活,開局武器笨重。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

哈蘭屋頂與夜晚聲畫營造壓迫感,人物和劇情表達遜於城市氣氛。

已評分7.5 / 10未提供
評分項目

受評PC首發構建曾有明顯幀率波動,關閉景深才解除過場凍結。

已評分5.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Techland
發行商
WB Games
發售日期
2015
平台
Windows PC
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
快節奏平台跳躍適合單人遊玩可重複遊玩即時戰鬥第三人稱主線不足10小時線性關卡3D閃避
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供