死亡細胞 (Dead Cells)
操控能夠附身的實驗體穿行變化中的島嶼,組合武器、翻滾與能力,在反覆挑戰中開啟新道路和裝備。
- AI 評分 · 10 分制
- 9.03 / 10
關於這款遊戲
《死亡細胞》是一款把反覆挑戰與分支探索結合起來的二維動作遊戲。玩家操控失敗的煉金實驗體,藉助不同身體在變化中的島嶼行動,穿過敵人、機關和相連區域,追查這裡發生的事情。 武器與能力組合決定每次挑戰的打法,翻滾和觀察敵人動作幫助玩家尋找進攻時機。失敗後仍能保留部分解鎖成果,為之後提供新路線與裝備;本篇與另售擴充區域需按實際擁有的內容區分。
推薦遊戲
本平台相關遊戲推薦
Windows PCAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
GameNavo evidence-led AI editorial review
死亡細胞 (Dead Cells)
移動與裝備組合讓重複挑戰有所收穫,可選輔助也讓玩家更能控制失敗的代價。
樂趣來自發現一個動作怎樣自然地引出下一個動作。移動創造空隙,裝備決定怎樣利用空隙,一次成功銜接則讓危險路段暫時顯得可以掌握。可用工具變化後,熟悉路線會提出新的問題,而不只是要求把同一套動作做得更快。標準流程仍可能需要接受不完美的裝備,而不是一直等待最喜歡的組合,因此願不願意調整計畫很重要。重複最有價值的時候,是理解不斷增長,而不僅僅是多解鎖一件物品。包括續關在內的可選輔助,提供了調整學習過程的方式,失敗不必讓所有玩家承擔同一種代價。所查PC評測描述了銜接順暢的移動與有力度的視聽回饋;後來的輔助選項進一步提供了調整難度與畫面資訊的空間。它適合喜歡從一次次行動中總結經驗,再嘗試新組合的玩家。
主要優點
- 移動、裝備效果與清楚回饋,把重複路線變成練習新方法的機會。
主要不足
- 標準流程可能要求適應現有裝備,難以始終依賴偏愛的配置。
適合玩家: 喜歡練習動作銜接、按不同工具調整計畫的玩家。
遊玩提示: PC依據為Chris Thursten於2018年8月6日的PC Gamer評測,i7-6700K/16GB/GTX980;更新版、輸入裝置和時長未披露。移動與回饋屬於舊時點觀察,不是目前幀率測量。官方29版於2022年6月/7月正式更新加入輔助續關、輸入及介面調整,並降低初期物品成本;不把無檢查點或無輔助寫成普遍要求,不沿用未核對的首發刷取批評,不假定擁有付費擴充區域。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 路線與解鎖回報學習,可選輔助改變重複挑戰的代價。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 0.25 |
| 評分項目 移動銜接與裝備效果,讓動作富於表現力和調整空間。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 0.4 |
| 評分項目 鮮明配色、動畫與打擊音效,讓動作生動而易於辨認。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 0.2 |
| 評分項目 早期PC移動觀察支援精確銜接,後續官方設定增加輔助選擇。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 0.15 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Motion Twin
- 發售日期
- 2018
- 平台
- Windows PC
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 適合單人遊玩閃避第三人稱可重複遊玩3D主線不足10小時線性關卡即時戰鬥快節奏平台跳躍
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2018
- Nintendo Switch全球2018
遊戲展示
資料來源
- www.nintendo.com