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Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast

《Dying Light: The Beast》在喪屍橫行的野外與聚落間探索,結合跑酷移動、近身戰鬥與生存資源管理。

AI 評分 · 10 分制
8.2 / 10
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關於這款遊戲

《Dying Light: The Beast》在喪屍橫行的野外與聚落間探索,結合跑酷移動、近身戰鬥與生存資源管理。 白天可搜尋物資並規劃路線,危險環境則要求快速判斷逃生與作戰方式。故事圍繞凱爾・克蘭,適合想延續系列世界觀的玩家。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.2 / 10PlayStation 5

夜間追逐與近戰互相強化的求生冒險

耐力管理、環境攻擊與短時野獸能力讓近戰在謹慎求生和主動反擊之間轉換,屋頂跑酷又為脫身提供路線;平坦地帶缺少同樣豐富的移動選擇,是核心循環較弱的部分。城鎮與森林帶來了相對集中的探索範圍,熟悉的設施仍適合搜刮與遭遇戰;鄉間趕路的重複感和合作等級差會打斷節奏,內容的吸引力主要在互動而不是復仇劇情的新意。夜色、遠處嚎叫和日落後的光線變化讓危險在接戰前就能被感知,追逐因此有很強壓迫感;誇張的肢解演出強化力量轉換,但劇情的嚴肅語氣與荒誕橋段未必協調。PS5版本的槍械輸入和DualSense回饋改善了射擊手感,合作卻缺少為低等級隊友緩衝難度的機制;此分依據可遷移的控制與使用規則,不用Pro的60幀實測代表普通主機效能。

主要優點

  • 耐力近戰與夜間氣氛

主要不足

  • 平地趕路與合作等級差

適合玩家: 喜歡跑酷逃生和緊張近戰的玩家

遊玩提示: 依據2025-09-30的歷史評測條件;後續更新檔效果與目前線上人數未復測,不以發行宣傳替代實測。原始實機評測使用 PS5 Pro;技術判斷僅限於 PS5 系列共通的操作、DualSense 回饋及合作遊玩的使用體驗,不據此判定標準版主機的影格率。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

城鎮與森林帶來了相對集中的探索範圍,熟悉的設施仍適合搜刮與遭遇戰;鄉間趕路的重複感和合作等級差會打斷節奏,內容的吸引力主要在互動而不是復仇劇情的新意。

已評分7.6 / 10未提供
評分項目

耐力管理、環境攻擊與短時野獸能力讓近戰在謹慎求生和主動反擊之間轉換,屋頂跑酷又為脫身提供路線;平坦地帶缺少同樣豐富的移動選擇,是核心循環較弱的部分。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

夜色、遠處嚎叫和日落後的光線變化讓危險在接戰前就能被感知,追逐因此有很強壓迫感;誇張的肢解演出強化力量轉換,但劇情的嚴肅語氣與荒誕橋段未必協調。

已評分8.7 / 10未提供
評分項目

PS5版本的槍械輸入和DualSense回饋改善了射擊手感,合作卻缺少為低等級隊友緩衝難度的機制;此分依據可遷移的控制與使用規則,不用Pro的60幀實測代表普通主機效能。

已評分7.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Techland
發行商
Techland
發售日期
2025年9月18日
平台
PlayStation 5
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
3D主線10–20小時線性關卡劇情導向適合單人遊玩探索慢熱調查推理解謎第三人稱
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人合作單人
遊玩視角
第一人稱

發行版本

資料來源

未提供