Dying Light: The Beast
《Dying Light: The Beast》在喪屍橫行的野外與聚落間探索,結合跑酷移動、近身戰鬥與生存資源管理。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
《Dying Light: The Beast》在喪屍橫行的野外與聚落間探索,結合跑酷移動、近身戰鬥與生存資源管理。 白天可搜尋物資並規劃路線,危險環境則要求快速判斷逃生與作戰方式。故事圍繞凱爾・克蘭,適合想延續系列世界觀的玩家。
收錄系列
《消逝的光芒》是 Techland 的開放世界喪屍動作系列,將跑酷、蒐集物資與近距離戰鬥結合。白天可以探索和準備,夜晚則改變熟悉街道上的威脅;如何利用屋頂、安排路線和及時脫身,都是生存的一部分。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
夜間追逐與近戰互相強化的求生冒險
耐力管理、環境攻擊與短時野獸能力讓近戰在謹慎求生和主動反擊之間轉換,屋頂跑酷又為脫身提供路線;平坦地帶缺少同樣豐富的移動選擇,是核心循環較弱的部分。城鎮與森林帶來了相對集中的探索範圍,熟悉的設施仍適合搜刮與遭遇戰;鄉間趕路的重複感和合作等級差會打斷節奏,內容的吸引力主要在互動而不是復仇劇情的新意。夜色、遠處嚎叫和日落後的光線變化讓危險在接戰前就能被感知,追逐因此有很強壓迫感;誇張的肢解演出強化力量轉換,但劇情的嚴肅語氣與荒誕橋段未必協調。PS5版本的槍械輸入和DualSense回饋改善了射擊手感,合作卻缺少為低等級隊友緩衝難度的機制;此分依據可遷移的控制與使用規則,不用Pro的60幀實測代表普通主機效能。
主要優點
- 耐力近戰與夜間氣氛
主要不足
- 平地趕路與合作等級差
適合玩家: 喜歡跑酷逃生和緊張近戰的玩家
遊玩提示: 依據2025-09-30的歷史評測條件;後續更新檔效果與目前線上人數未復測,不以發行宣傳替代實測。原始實機評測使用 PS5 Pro;技術判斷僅限於 PS5 系列共通的操作、DualSense 回饋及合作遊玩的使用體驗,不據此判定標準版主機的影格率。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 城鎮與森林帶來了相對集中的探索範圍,熟悉的設施仍適合搜刮與遭遇戰;鄉間趕路的重複感和合作等級差會打斷節奏,內容的吸引力主要在互動而不是復仇劇情的新意。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 耐力管理、環境攻擊與短時野獸能力讓近戰在謹慎求生和主動反擊之間轉換,屋頂跑酷又為脫身提供路線;平坦地帶缺少同樣豐富的移動選擇,是核心循環較弱的部分。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 夜色、遠處嚎叫和日落後的光線變化讓危險在接戰前就能被感知,追逐因此有很強壓迫感;誇張的肢解演出強化力量轉換,但劇情的嚴肅語氣與荒誕橋段未必協調。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS5版本的槍械輸入和DualSense回饋改善了射擊手感,合作卻缺少為低等級隊友緩衝難度的機制;此分依據可遷移的控制與使用規則,不用Pro的60幀實測代表普通主機效能。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation 5全球2025年9月18日
遊戲展示
資料來源
未提供