馴龍高手2
《馴龍高手 2》是 2014 年面向 Wii U 推出的冒險遊戲,由 Torus遊戲 開發,主要圍繞場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照 GamePad 觸屏、陀螺儀、雙搖桿、電視畫面,以及適用時的 Pro Controller 組織操作、資訊與流程。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.4 / 10
關於這款遊戲
《馴龍高手 2》是 2014 年面向 Wii U 推出的冒險遊戲,由 Torus遊戲 開發。玩家主要處理場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時高畫質電視畫面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地圖、狀態、觸控與主要視線。主要型別限制是指引、任務觸發、相機或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括 GamePad 電量與距離、雙屏視線切換、載入、效能和已停止的線上及 Miiverse 服務會影響當前版本。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。
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Wii UAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
島嶼飛行自在,缺少凝聚玩法的主線。
Wii U《馴龍高手2》把電影裡的博克島做成可自由飛行的場地,騎乘不同龍參加競賽、完成小挑戰並尋找隱藏獎勵。每條龍有些操作差異,在海面和山峰之間盤旋的第一印象相當愉快。不過遊戲缺少貫穿始終的主要任務,活動更像散落各處的附屬專案,持續遊玩時不容易建立明確目標。遠處的海光、村落和山勢有規模感,靠近後貼圖、樹木的細節則顯粗糙。Wii U 直評表明島上飛行沒有區域間載入,基礎轉向順手;但鏡頭有時不聽話,個別觸屏挑戰沒有交代輸入方式,首次摸索會費時間。它適合喜歡電影角色、只想在島上短時自在飛翔的玩家,期待完整劇情冒險或深入飛行系統的人會覺得內容鬆散。這裡沒有借用掌機版表現。
主要優點
- 騎龍探索和開闊海島景觀有吸引力。
主要不足
- 活動零散,近景粗糙且鏡頭偶爾不穩。
適合玩家: 喜歡電影世界與短時飛行探索的玩家。
遊玩提示: 僅評Wii U直評版本;掌機版機制不同。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 島上有比賽、小遊戲和收集,卻沒有貫穿的主線目標。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 多條龍手感各異,島上飛行與競賽好上手,任務深度有限。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 海面與山峰遠觀迷人,近處貼圖和樹木卻模糊粗糙。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Wii U島嶼飛行連貫且轉向易懂,右搖桿鏡頭偶失控,觸屏小遊戲缺指引。 | 已評分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Torus Games
- 發行商
- Little Orbit
- 發售日期
- 2014
- 平台
- Wii U
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 冒險 · 主分類
- 標籤
- 慢熱3D調查推理解謎主線10–20小時線性關卡奇幻劇情導向適合單人遊玩探索第三人稱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Wii U全球2014
遊戲展示
資料來源
未提供