龍背上的騎兵3
《龍背上的騎兵 3》是 2013 年面向 PlayStation 3 推出的角色扮演遊戲,由 Access 遊戲 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及劇情、案件或任務推進展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.1 / 10
關於這款遊戲
《龍背上的騎兵 3》是 2013 年面向 PlayStation 3 推出的角色扮演遊戲,由 Access 遊戲 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、區域與路線探索以及劇情、案件或任務推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 劇情節點、探索區域和成長資源共同支撐長線推進。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色、世界設定、場景與音樂承擔主要代入作用,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是文本量、選單層級、重複戰鬥、載入或語言依賴可能拖慢節奏;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《龍背上的騎兵》是將地面混戰與騎龍作戰結合的黑暗奇幻動作系列。玩家揮動不同武器突破敵軍,再騎上巨龍投入空戰。殘酷衝突與難以信任的人物讓冒險始終帶著陰鬱氣息,戰場上的勝利也未必令人輕鬆。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
荒誕故事難忘,PS3技術故障嚴重。
PS3《龍背上的騎兵3》以零追殺歌姬姐妹的旅程為中心,把近戰、武器切換、乘龍段落和帶黑色幽默的敘事揉在一起。故事分支與古怪人物值得繼續探索,戰鬥的基本想法卻常被重複敵人、粗糙遭遇和不聽話的鏡頭消磨。它的音樂主題和荒誕口吻比低精度貼圖更有表現力,畫面裡的角色有時甚至不能自然貼合地形。最嚴重的負擔屬於本平臺受評版本:PS3 直評記錄頻繁大幅掉幀,彈幕較多時尤甚,夥伴會卡在牆邊,鏡頭遮住戰況,個別轉向後控制方向未正確恢復。這些不是懷舊門檻,而是會直接中斷行動的故障。適合願為獨特故事承受明顯技術問題的人;只想順暢砍殺的人很難忽視它們。後續修補狀況未核實。
主要優點
- 分支敘事與音樂主題構成個性。
主要不足
- 敵人重複,鏡頭、幀率與方向故障礙事。
適合玩家: 能忍受技術故障、重視怪異敘事的玩家。
遊玩提示: 效能描述限於2014年PS3受評構建,未核實後續補丁。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 分支故事和限時支線促使回訪,敵人複用和任務起伏仍明顯。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 零可換武器並參與騎龍戰,遭遇設計與亂轉鏡頭限制發揮。 | 已評分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 黑色幽默與音樂設定鮮明,低細節場景和模型卻很粗糙。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS3首發直評記錄劇烈掉幀、鏡頭遮擋、卡地形與方向錯亂。 | 已評分 | 3.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Access Games
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2013
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 等級成長探索奇幻即時戰鬥線性關卡平台跳躍主線20–50小時劇情導向回合制戰鬥3D第三人稱可重複遊玩快節奏適合單人遊玩長期養成
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 3全球2013
遊戲展示
資料來源
未提供