龍族教義2
《龍族教義2》是於 PlayStation 5 推出的動作遊戲,由 CAPCOM CO., LTD. 開發,主要圍繞移動與即時操作、敵人與障礙應對以及關卡目標推進展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.5 / 10
關於這款遊戲
《龍族教義2》是於 PlayStation 5 推出的動作遊戲,由 CAPCOM CO., LTD. 開發。玩家主要處理移動與即時操作、敵人與障礙應對以及關卡目標推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。
收錄系列
《龍之信條》是卡普空的奇幻動作角色扮演系列,將職業戰鬥、巨型魔物與隨從同行的旅途結合。玩家以覺醒者身分踏上冒險,隊伍如何搭配、路上遇到什麼,都會影響這一趟探索的體驗。
Dragon's Dogma: Dark Arisen
2016
- Xbox 3602013 · 7.9 / 10
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
自由冒險與戰鬥系統極強,PS5 首發影格率拖累發揮。
PS5 首發版《龍族教義2》最出色的是把旅行本身變成遊戲:少量路標、危險夜行和路上突發的怪物衝突,讓前往任務地點也有發現與風險。不同職業、敵人弱點、可攀附的大型怪物和會協作的隨從,讓戰鬥能隨地形與隊伍配置變化;世界光照和音樂把這種冒險感進一步放大。代價同樣具體:部分支線目標只是往返跑腿,對話動作與口型明顯粗糙;本機評測還指出在植被密集、法術繁多的戰鬥中影格率會大幅波動。它非常適合願意自行探索、接受旅途中意外的動作角色扮演玩家,但追求始終平穩操作或緊湊劇情者需權衡。本分限定 2024 年 PS5 首發評測範圍,不將後續優化倒算進去。
主要優點
- 旅行探索、隨從配合與職業戰鬥高度相互支撐。
主要不足
- 部分支線跑腿、對話動作粗糙、影格率不穩。
適合玩家: 喜歡少引導探索和系統性怪物戰鬥的玩家。
遊玩提示: 只評 PS5 首發評測版本;不推斷後續更新檔與 PS5 Pro。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 少引導的道路、危險夜行與支線鼓勵探索,部分任務仍淪為跑腿。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 職業、怪物弱點、地形與隨從行為交織,戰鬥既重準備也重臨場應變。 | 已評分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 荒野光照與音樂烘托旅途,對話口型和重複動作卻不夠細緻。 | 已評分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS5 首發評測記載茂密植被與法術混戰時影格率明顯波動,影響動作穩定感。 | 已評分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2024年3月22日
- 平台
- PlayStation 5
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 3D主線不足10小時閃避即時戰鬥線性關卡第三人稱奇幻適合單人遊玩快節奏平台跳躍可重複遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- Windows PC全球2024年3月22日
- PlayStation 5全球2024年3月22日
遊戲展示
資料來源
未提供