目前版本:Wii U
雙截龍
《雙截龍》是 FC/NES 清版動作遊戲,玩家在街道與據點作戰,逐步習得更多招式。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.8 / 10
關於這款遊戲
敵人站位、距離與可拾取武器影響近身戰鬥;本站亦收錄 Wii U 虛擬主機重發。這個家用版主線沒有街機式雙人同時合作,另有獨立對戰內容。
收錄系列
《雙截龍》是以街頭搏鬥為主的武術動作系列,比利與吉米兄弟要一路突破幫派的包圍。玩家用拳腳打出連擊,也能撿起武器反擊;不少作品支援雙人並肩闖關,在敵群中掌握站位與出手時機。
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Wii UAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
FC招式成長撐起短流程,雙人主線缺席。
Wii U 虛擬主機《雙截龍》收錄的是 FC/NES 版,不能用街機雙人協作的印象來評價。Billy 在四個任務中逐步學會新招,還能拾起敵人武器;城市、工地、森林到道場的場景變化和鮮明配樂,使短流程並不只是反覆揮拳。可惜主線無法兩人同時闖關,只能輪流上場;另設的模式 B 對戰也很淺,難以補回合作的樂趣。人物移動偏慢,幾處跳躍段落與其手感不合。Wii U 的還原點讓失敗重試輕鬆些,卻沒有改變原卡帶的戰鬥節奏或模式結構。這裡按實際 NES 移植與 Wii U 運行條件評判,而非拿 1987 年街機原作的內容套用。適合想回顧早期家用版設計、能接受短關卡和單人主線的玩家。
主要優點
- 逐步解鎖招式、場景變化和鮮明配樂。
主要不足
- 主線不能同時雙人,移動慢且跳躍彆扭。
適合玩家: 想回顧早期家用雙截龍設計的玩家。
遊玩提示: Wii U虛擬主機收錄FC/NES版,不是街機原作。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 四關流程短,主線只能輪流玩;模式B雙人對戰缺乏深度。 | 已評分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 FC版逐步解鎖招式,武器和敵人配置令四關戰鬥有變化。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 街道、工地、森林、洞穴和道場逐步變化,配樂簡短卻有辨識度。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Wii U虛擬主機還原點方便重試,原版遲緩移動與跳躍仍不順手。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2013
- 平台
- Wii U
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 戰爭奇幻可重複遊玩玩家對抗短局制主線不足10小時適合單人遊玩快節奏即時戰鬥3D連招近戰
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
遊戲展示
資料來源
未提供