DOOM
《DOOM》:在迷宮般的火星設施用槍械與走位清除惡魔,尋找鑰匙和出口,重訪初代《DOOM》的關卡。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.1 / 10
關於這款遊戲
《DOOM》:玩家透過轉角、速度與不同武器處理敵群,地圖探索和彈藥管理同樣影響通關。第四章進一步提高難度,本機分割畫面則提供另一種遊玩方式。 這筆是 Xbox 360 的經典版發行,原有像素畫面不等於後來作品的重製視覺。歷史線上配對和現今商店供應,不能由舊版資料保證。
收錄系列
《毀滅戰士》是id Software打造的第一人稱射擊系列,玩家用強力武器對抗惡魔,在戰場上不停移動、切換火力。多數作品節奏迅猛,《毀滅戰士3》則偏向緩慢而緊張的恐怖體驗;後期作品還把主動攻擊變成取得生命、護甲與彈藥的手段。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
快速移動與空間戰鬥依舊有力,保守的移植選項留下了便利性缺口。
Xbox360版保留了《DOOM》最重要的關係:玩家通過移動改變敵人的威脅,再選擇合適的攻擊機會。無需垂直瞄準並不意味著缺乏技巧,轉角、敵人行為和退路仍值得迅速判斷。這種直接性讓老關卡能夠反覆練習,而第四章把挑戰進一步推高;隨時保存有助於控制試錯成本,卻不能完全抹平難度躍升。原有圖像與音樂形成明確風格,期待現代重製的人需要調整預期。雙搖桿操作基本順暢,靈敏度設置缺失和歷史連線遲滯則說明它不是無條件的理想移植。本機分割畫面與單人內容仍是評價的可靠核心,本評估不保證目前商店供應或線上配對情況。
主要優點
- 走位與威脅處理扎實
- 四章內容及隨時保存
主要不足
- 控制調節選項有限
- 末章難度躍升
適合玩家: 喜愛經典快節奏射擊與本機合作的玩家。
遊玩提示: 針對2006 XBLA版;目前銷售和線上配對未核驗。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 四章有足夠挑戰,末章難度變化略損循序漸進的節奏。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 簡單瞄準規則把注意力集中到走位與威脅處理,戰鬥設計依然有力。 | 已評分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 原作聲畫身份鮮明,但移植並未充分改善現代顯示體驗。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 基礎輸入完成得好,可調選項與歷史網路表現限制了移植的完整性。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- id Software
- 發售日期
- 2006
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 射擊 · 主分類
- 標籤
- 線性關卡射擊適合單人遊玩第三人稱對抗環境快節奏閃避主線不足10小時3D可重複遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人
- 遊玩視角
- 第一人稱
發行版本
- Xbox 360全球2006
遊戲展示
資料來源
未提供