目前版本:Xbox 360
末世騎士
《末世騎士》扮演天啟騎士戰爭,在戰鬥與解謎之間探索相連區域。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.1 / 10
關於這款遊戲
《末世騎士》扮演天啟騎士戰爭,在戰鬥與解謎之間探索相連區域。 武器能力、頭目戰與取得新道具後重訪區域,共同推動流程。
收錄系列
《末世騎士》圍繞天啟騎士的冒險展開,帶你踏入捲入天堂與地獄衝突的破敗世界。系列將超自然戰鬥、探索與角色成長結合,不同作品又為騎士安排了各具特色的戰鬥方式,讓揮動武器與尋找新能力交替推進旅程。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
工具探索和動作戰鬥配合扎實,迷宮往返略拖節奏。
Xbox 360原版《末世騎士》將戰鬥、工具探索和迷宮機關結合得相當完整。新裝備既能打開道路,也能成為處理敵人的手段,能力成長有清楚的實際用途。武器連段與終結動作提供直接的戰鬥樂趣,不過它更適合喜歡動作冒險混合體驗的人,而非只追求複雜招式系統的玩家。大型迷宮中的反覆往返偶爾顯得拖沓,找到答案後仍需走較長路線。誇張人物比例、複雜裝束與吟唱配樂構成鮮明末世風格,探索因此保持吸引力。Xbox 360更新檔時期零售實測未再遇畫面撕裂,但出現數次崩潰,建議利用靈活的手動存檔保護進度。本次限於原版歷史條件,不把Warmastered的畫質、效能或新功能算入。
主要優點
- 裝備兼具解謎與戰鬥用途
- 末世視聽風格統一
主要不足
- 大型迷宮往返偏多
- 實測仍有崩潰
適合玩家: 喜歡迷宮探索與動作戰鬥結合的玩家。
遊玩提示: 歷史原版,不含Warmastered。360實測仍需注意保存進度。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 探索有目標,但回溯和迷宮節奏略顯拖沓。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 工具與戰鬥的結合扎實,雖借鑒明顯仍有整合價值。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 視聽方向鮮明,末世世界具有連貫氣質。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 穩定性欠佳,靈活保存減輕但不能消除中斷成本。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Vigil Games
- 發行商
- THQ
- 發售日期
- 2010
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 探索3D即時戰鬥主線20–50小時長期養成適合單人遊玩戰爭等級成長劇情導向第三人稱奇幻回合制戰鬥
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- Xbox 360全球2010
- PlayStation 3全球2010
遊戲展示
資料來源
未提供