目前版本:Xbox 360
末世騎士

末世騎士

《末世騎士》扮演天啟騎士戰爭,在戰鬥與解謎之間探索相連區域。

AI 評分 · 10 分制
8.1 / 10
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《末世騎士》扮演天啟騎士戰爭,在戰鬥與解謎之間探索相連區域。 武器能力、頭目戰與取得新道具後重訪區域,共同推動流程。

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Xbox 360

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.1 / 10Xbox 360

工具探索和動作戰鬥配合扎實,迷宮往返略拖節奏。

Xbox 360原版《末世騎士》將戰鬥、工具探索和迷宮機關結合得相當完整。新裝備既能打開道路,也能成為處理敵人的手段,能力成長有清楚的實際用途。武器連段與終結動作提供直接的戰鬥樂趣,不過它更適合喜歡動作冒險混合體驗的人,而非只追求複雜招式系統的玩家。大型迷宮中的反覆往返偶爾顯得拖沓,找到答案後仍需走較長路線。誇張人物比例、複雜裝束與吟唱配樂構成鮮明末世風格,探索因此保持吸引力。Xbox 360更新檔時期零售實測未再遇畫面撕裂,但出現數次崩潰,建議利用靈活的手動存檔保護進度。本次限於原版歷史條件,不把Warmastered的畫質、效能或新功能算入。

主要優點

  • 裝備兼具解謎與戰鬥用途
  • 末世視聽風格統一

主要不足

  • 大型迷宮往返偏多
  • 實測仍有崩潰

適合玩家: 喜歡迷宮探索與動作戰鬥結合的玩家。

遊玩提示: 歷史原版,不含Warmastered。360實測仍需注意保存進度。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

探索有目標,但回溯和迷宮節奏略顯拖沓。

已評分7.6 / 10未提供
評分項目

工具與戰鬥的結合扎實,雖借鑒明顯仍有整合價值。

已評分8.5 / 10未提供
評分項目

視聽方向鮮明,末世世界具有連貫氣質。

已評分8.6 / 10未提供
評分項目

穩定性欠佳,靈活保存減輕但不能消除中斷成本。

已評分7.2 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Vigil Games
發行商
THQ
發售日期
2010
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
探索3D即時戰鬥主線20–50小時長期養成適合單人遊玩戰爭等級成長劇情導向第三人稱奇幻回合制戰鬥
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供