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除暴戰警2

除暴戰警2

《除暴戰警2》是 2010 年面向 Xbox 360 推出的射擊遊戲,由 Rockstar Games 開發,主要圍繞瞄準射擊與火力運用、走位閃避以及武器與火力排程展開,並按照 Xbox 360 有線或無線手柄的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.7 / 10
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關於這款遊戲

《除暴戰警2》是 2010 年面向 Xbox 360 推出的射擊遊戲,由 Rockstar Games 開發。玩家主要處理瞄準射擊與火力運用、走位閃避以及武器與火力排程,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準反饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時高畫質畫面、DVD 流式讀取、環繞聲、硬碟安裝與電視距離下的介面需要保持動作、狀態和文字清晰。主要型別限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平臺使用條件還包括光碟與硬碟安裝、儲存裝置、手柄電池、影片介面、解析度與幀率、Kinect 空間和校準,以及停服網路會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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Xbox 360

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.7 / 10Xbox 360

城市移動仍有趣,重複主線和攀爬判定拖累續作。

Xbox 360《Crackdown 2》繼續把超級警員放進太平洋城,蒐集能力光球、躍上樓頂、駕駛載具清理叛軍與夜間變異體。城市已經破敗,賽璐璐輪廓和更復雜的街道讓閒逛仍有吸引力;追逐會逃跑的光球尤其容易讓人臨時放下任務。但主線只有少數重複目標,故事又很薄,單人流程缺乏把能力成長導向新挑戰的力量。直接 Xbox 360 評測指出無縫穿越城市不需載入,同時抓邊判定時常不穩定,恰好會打斷本作最重要的攀爬樂趣。近景紋理和爆炸效果也不及城市總體氣氛。首發可四人線上合作,能從自由行動中創造笑料;本評價只將其視為歷史功能,不保證現在可用。評分物件是2010年 Xbox 360 版,適合把自發探索和移動實驗看得重於嚴謹任務編排的玩家。

主要優點

  • 光球追逐、自由移動和無縫城市。

主要不足

  • 任務單調、故事薄、抓邊判定不穩。

適合玩家: 喜歡自行尋找城市行動目標的玩家。

遊玩提示: 首發合作是歷史功能,現時聯機未核。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

單人主線節奏不足,閒逛仍有趣。

已評分5.7 / 10未提供
評分項目

移動探索愉快,抓邊判斷偶不穩。

已評分7.2 / 10未提供
評分項目

城市整體有型,細節表現普通。

已評分6.9 / 10未提供
評分項目

無縫遊蕩順暢,攀爬偶中斷。

已評分6.8 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2010
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
線性關卡適合單人遊玩可重複遊玩第三人稱閃避快節奏射擊對抗環境主線不足10小時3D
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人合作
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供