卡坦島
《卡坦島》是 2007 年面向 Xbox 360 推出的策略遊戲,由 Game Republic 開發,主要圍繞資源或經營管理、單位或資源排程以及回合或階段決策展開,並按照 Xbox 360 有線或無線手柄的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.8 / 10
關於這款遊戲
《卡坦島》是 2007 年面向 Xbox 360 推出的策略遊戲,由 Game Republic 開發。玩家主要處理資源或經營管理、單位或資源排程以及回合或階段決策,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務通過地圖條件、新規則和敵方配置提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,地圖、單位狀態和行動反饋決定複雜局勢是否易讀,同時高畫質畫面、DVD 流式讀取、環繞聲、硬碟安裝與電視距離下的介面需要保持動作、狀態和文字清晰。主要型別限制是教程、選單密度、手柄指標和單局耗時會抬高學習成本;平臺使用條件還包括光碟與硬碟安裝、儲存裝置、手柄電池、影片介面、解析度與幀率、Kinect 空間和校準,以及停服網路會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
推薦遊戲
本平台相關遊戲推薦
Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
桌遊談判與選位保留得好,數字演出較樸素。
Xbox Live Arcade《Catan》把六角地塊、資源交易、道路與定居點競爭轉成主機對局。每回合的骰子收益會帶來運氣波動,但港口、路線和與對手討價還價仍構成實際決策;變化的棋盤讓下一局不只是重演上一局。數字介面把地塊和行動資訊放在眼前,也減少整理實體元件的成本,不過它的島嶼演出無法完全替代圍桌互動,運氣較差的一段時間仍會拖慢節奏。Xbox 當年官方公告列出單人及二至四人 Live 模式,直接 XBLA 評測也討論了改編效果;這隻能證明發行時的功能,不能保證今天仍可線上匹配。本評價針對2007年 Xbox 360 版本,不把後來其他平臺同名《Catan》的功能算進來。
主要優點
- 交易、鋪路和變動棋盤支撐反覆對局。
主要不足
- 骰運會拖慢局面,實體桌遊氛圍有所流失。
適合玩家: 喜歡協商、機率與資源規劃的玩家。
遊玩提示: 當年的Live多人不代表今天仍能線上匹配。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 棋盤與對手變化改變資源條件,壞骰運仍會拖慢一局。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 交易資源、鋪路與建城圍繞六角地圖及骰子機率展開。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 XBLA版提供樸素棋盤和帶動物、水景動畫的島嶼外觀,並有輕鬆的音樂。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Xbox官方發行公告列明單人及當年2至4人Live對局。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2007
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 資源管理可重複遊玩適合單人遊玩指令戰鬥長期養成主線20–50小時俯視角回合制戰術慢熱3D
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第一人稱
發行版本
- Xbox 360全球2007
遊戲展示
資料來源
未提供