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卡坦島

卡坦島

《卡坦島》是 2007 年面向 Xbox 360 推出的策略遊戲,由 Game Republic 開發,主要圍繞資源或經營管理、單位或資源排程以及回合或階段決策展開,並按照 Xbox 360 有線或無線手柄的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.8 / 10
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關於這款遊戲

《卡坦島》是 2007 年面向 Xbox 360 推出的策略遊戲,由 Game Republic 開發。玩家主要處理資源或經營管理、單位或資源排程以及回合或階段決策,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務通過地圖條件、新規則和敵方配置提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,地圖、單位狀態和行動反饋決定複雜局勢是否易讀,同時高畫質畫面、DVD 流式讀取、環繞聲、硬碟安裝與電視距離下的介面需要保持動作、狀態和文字清晰。主要型別限制是教程、選單密度、手柄指標和單局耗時會抬高學習成本;平臺使用條件還包括光碟與硬碟安裝、儲存裝置、手柄電池、影片介面、解析度與幀率、Kinect 空間和校準,以及停服網路會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.8 / 10Xbox 360

桌遊談判與選位保留得好,數字演出較樸素。

Xbox Live Arcade《Catan》把六角地塊、資源交易、道路與定居點競爭轉成主機對局。每回合的骰子收益會帶來運氣波動,但港口、路線和與對手討價還價仍構成實際決策;變化的棋盤讓下一局不只是重演上一局。數字介面把地塊和行動資訊放在眼前,也減少整理實體元件的成本,不過它的島嶼演出無法完全替代圍桌互動,運氣較差的一段時間仍會拖慢節奏。Xbox 當年官方公告列出單人及二至四人 Live 模式,直接 XBLA 評測也討論了改編效果;這隻能證明發行時的功能,不能保證今天仍可線上匹配。本評價針對2007年 Xbox 360 版本,不把後來其他平臺同名《Catan》的功能算進來。

主要優點

  • 交易、鋪路和變動棋盤支撐反覆對局。

主要不足

  • 骰運會拖慢局面,實體桌遊氛圍有所流失。

適合玩家: 喜歡協商、機率與資源規劃的玩家。

遊玩提示: 當年的Live多人不代表今天仍能線上匹配。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

棋盤與對手變化改變資源條件,壞骰運仍會拖慢一局。

已評分7.7 / 10未提供
評分項目

交易資源、鋪路與建城圍繞六角地圖及骰子機率展開。

已評分8.1 / 10未提供
評分項目

XBLA版提供樸素棋盤和帶動物、水景動畫的島嶼外觀,並有輕鬆的音樂。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

Xbox官方發行公告列明單人及當年2至4人Live對局。

已評分7.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2007
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
資源管理可重複遊玩適合單人遊玩指令戰鬥長期養成主線20–50小時俯視角回合制戰術慢熱3D
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第一人稱

發行版本

資料來源

未提供