舞王:舞蹈峰會2001
《舞王:舞蹈峰會 2001》是 2000 年面向 PlayStation 2 推出的音樂舞蹈遊戲,由 METRO (遊戲公司) 開發,主要圍繞音樂節拍與演奏、節拍識別以及動作或按鍵輸入展開,並按照 DualShock 2 雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵和麵鍵或作品明確要求的專用外設組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.4 / 10
關於這款遊戲
《舞王:舞蹈峰會 2001》是 2000 年面向 PlayStation 2 推出的音樂舞蹈遊戲,由 METRO (遊戲公司) 開發。玩家主要處理音樂節拍與演奏、節拍識別以及動作或按鍵輸入,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 曲目和難度層級支撐短時反覆練習。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,音樂、動作提示和演出同步決定主要感染力,同時三維場景、流式讀取、過場演出、環繞聲和隔行電視輸出需要共同維持動作與狀態辨識。主要型別限制是校準、輸入延遲、外設條件和高難譜面會影響精度;平臺使用條件還包括 DVD 讀取、8MB Memory Card、模擬杆與壓感鍵、多人轉接器、網路介面卡、專用外設和已停止的線上服務會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
四人舞步演出亮眼,玩法淺且指令框擋住表演。
PS2《Dance Summit 2001》屬於舞蹈節奏系列的《Bust A Move》,與同名泡泡消除遊戲不是一回事。四名舞者跟著方向和按鍵提示行動,在空拍由玩家輸入決定雙人、三人或全隊組合,這給舊作一對一斗舞加入了隊形變化。舞者動作捕捉、誇張角色和彩色舞臺很有觀賞性,也是本作最成功的部分。可惜直接PS2進口評測認為,組合規則掌握後玩法比較淺,幾乎全由有人聲的J-pop構成的曲目也缺少舊作跨風格的變化;更難理解的是指令框佔據畫面中央,擋住了最想看的舞步。這裡重視其明確的演出長處,也單獨反映玩法與介面成本。適合喜歡日本流行舞曲和系列怪趣角色的人,想要深入節奏對抗者應預期較輕的系統。
主要優點
- 團隊組合與出色的角色動作捕捉。
主要不足
- 曲風單一、持續深度不足、介面遮擋。
適合玩家: 喜愛日式流行舞曲與誇張角色的玩家。
遊玩提示: 這是PS2舞蹈作,不是泡泡消除同名系列。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 隊形組合有變化,但掌握後缺少持續新增的節奏判斷。 | 已評分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 四人跟隨方向節拍,空拍可組合雙人、三人與集體動作。 | 已評分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 動作捕捉、怪誕隊伍和彩色背景出色,J-pop獨佔曲風較單一。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS2實評指出指令框佔據畫面中央,擋住舞蹈動作。 | 已評分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2000
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 隨開隨玩適合單人遊玩短局制3D玩家對抗節奏操作音樂演出主線不足10小時可重複遊玩快節奏
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 2全球2000
遊戲展示
資料來源
未提供