目前版本:PlayStation 2
狂熱節拍

狂熱節拍

《狂熱節拍》是 2006 年面向 PlayStation 2 推出的音樂舞蹈遊戲,由科樂美開發,主要圍繞音樂節拍與演奏、節拍識別以及動作或按鍵輸入展開,並按照 DualShock 2 雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵和麵鍵或作品明確要求的專用外設組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
7.4 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《狂熱節拍》是 2006 年面向 PlayStation 2 推出的音樂舞蹈遊戲,由科樂美開發。玩家主要處理音樂節拍與演奏、節拍識別以及動作或按鍵輸入,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 曲目和難度層級支撐短時反覆練習。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,音樂、動作提示和演出同步決定主要感染力,同時三維場景、流式讀取、過場演出、環繞聲和隔行電視輸出需要共同維持動作與狀態辨識。主要型別限制是校準、輸入延遲、外設條件和高難譜面會影響精度;平臺使用條件還包括 DVD 讀取、8MB Memory Card、模擬杆與壓感鍵、多人轉接器、網路介面卡、專用外設和已停止的線上服務會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

收錄系列

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

PlayStation 2

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.4 / 10PlayStation 2

五鍵七鍵譜面耐練,專用裝置和美版選曲門檻偏高。

2006年北美PS2《Beatmania》把經典五鍵與IIDX七鍵放在同一作品中:音符落到底線時敲擊相應鍵,還要騰手刮動轉盤。易懂的規則隨著密集譜面迅速變難;自動轉盤、隱藏音符、隨機譜面等選項既可幫助入門,也能製造更高挑戰。練習、對戰和雙控制器玩法,加上風格多樣的曲目,足以讓願意練習手指分工的人不斷回訪。科技風選單和背景影片增添演出,但影片常只是裝飾。直接美版PS2評測記錄了專用控制器的七個錯列按鍵、可翻轉的左右手面板,也指出轉盤偏硬。美版自由選曲僅開放已在主模式嘗試的歌曲,比日版規則更費周折;雙盤玩法還需要第二套裝置。適合喜歡挑戰高密度節奏譜面的玩家,不適合期待輕鬆即選所有曲目的人。這裡不把日本PS1各Append盤或掌機版視作同一發行。

主要優點

  • 五鍵與IIDX並存,譜面和調整選項有深度。

主要不足

  • 轉盤偏硬,自由選曲需先嚐試曲目。

適合玩家: 願意用專用控制器練習高難節奏譜面的玩家。

遊玩提示: 僅2006年北美PS2版,不可外推日版或PS1附加盤。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

練習、對戰、雙控制器模式與曲庫可回訪,美版自由選曲先要玩過。

已評分7.1 / 10未提供
評分項目

五鍵與七鍵加轉盤刮擦,密集譜面及自動刮擦等設定可調難度。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

科技風選單與多樣曲目營造DJ感,背景影片常與歌曲無關。

已評分7.2 / 10未提供
評分項目

美版PS2專用七鍵控制器可左右手調換,轉盤偏硬;雙人雙盤需外設。

已評分6.5 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
Konami
發行商
Konami
發售日期
2006
平台
PlayStation 2
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
適合單人遊玩主線不足10小時快節奏隨開隨玩可重複遊玩節奏操作短局制3D玩家對抗音樂演出
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
多人單人
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供