目前版本:Xbox 360
橫衝直撞:狂飆樂園

橫衝直撞:狂飆樂園

《橫衝直撞:狂飆樂園》在開放城市中參加高速競速與碰撞挑戰。

AI 評分 · 10 分制
8.3 / 10
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關於這款遊戲

《橫衝直撞:狂飆樂園》在開放城市中參加高速競速與碰撞挑戰。 玩家自行尋找賽事起點,利用道路選擇、加速與撞擊完成不同目標。

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Xbox 360

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

8.3 / 10Xbox 360

開放路網與撞擊爽快,回起點重賽和停服是現實限制。

Xbox 360原版《橫衝直撞:狂飆樂園》以天堂市取代傳統賽道選單:從路口進入比賽,逆向穿車流、抄近道、撞掉對手,再在街頭尋找廣告牌、紀錄與新車。它讓單純閒逛也有進度,車體變形和撞擊鏡頭保留了系列最直接的快感。開放路網也帶來學習成本,比賽中依靠小地圖選路會分神,失敗後想重試同一賽事往往要開回起點。Showtime製造自由連環車禍,卻少了舊式Crash關的精密佈置。直接雙平台評測說360在繁忙場景仍能維持流暢,且可使用自選音樂,多少緩解了原聲電台的煩擾;標清電視上地圖仍難看清。原版360連線已經退役,本次只就可保留的離線競速評分,適合享受探索與撞擊、能接受賽中導航的玩家。

主要優點

  • 持續有目標的街頭駕駛、撞擊回饋。

主要不足

  • 賽中導航分心、定點重試不便。

適合玩家: 喜愛自由路線街機競速的玩家。

遊玩提示: 只評360原版離線內容;原版線上伺服器已退役。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

執照、廣告牌、車收集和Showtime目標很多,原地重賽卻不便利。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

路口開賽,擦車、近道與撞擊貫穿開放城市。

已評分8.8 / 10未提供
評分項目

撞擊變形與鏡頭極強,發動機聲音清楚,電台主持及選曲有爭議。

已評分8.2 / 10未提供
評分項目

360實評確認混亂場景影格率穩且可自選音樂;標清小地圖難辨、原版連線已停。

已評分7.6 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2008
平台
Xbox 360
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
第三人稱可重複遊玩閃避適合單人遊玩主線不足10小時隨開隨玩駕駛競速同機合作快節奏短局制玩家對抗
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
第一人稱第三人稱

發行版本

資料來源

未提供