邊緣禁地2
《邊緣禁地2》是 2012 年於 Xbox 360 推出的射擊遊戲,由 Gearbox 軟體開發,主要圍繞瞄準射擊與火力運用、戰鬥與敵人應對以及區域與路線探索展開,並按照 Xbox 360 有線或無線控制器的雙搖桿、模擬扳機、方向鍵與面鍵組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.8 / 10
關於這款遊戲
《邊緣禁地2》是 2012 年於 Xbox 360 推出的射擊遊戲,由 Gearbox 軟體開發。玩家主要處理瞄準射擊與火力運用、戰鬥與敵人應對以及區域與路線探索,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務依靠敵群、路線、目標條件和火力節點形成節奏。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,瞄準回饋、彈道、命中和危險區域需要保持可讀,同時高畫質畫面、DVD 流式讀取、環繞聲、硬碟安裝與電視距離下的介面需要保持動作、狀態和文字清晰。主要類型限制是視角轉動、瞄準方式、密集場面和外設支援會增加操作壓力;平台使用條件還包括光碟與硬碟安裝、儲存設備、控制器電池、影片接口、解析度與影格率、Kinect 空間和校準,以及停服網路會影響目前版本。本站只評價這一平台發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《邊緣禁地》以科幻打寶射擊聞名,尋找新槍械、培養寶庫獵人的能力,讓完成任務的過程不斷有新組合可試。這個充滿怪人與荒誕幽默的世界也有劇情外傳,把對話和選擇放在冒險中心。
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Xbox 360AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
合作刷裝更成熟,跨等級組隊和單人平衡留有障礙。
Xbox 360《Borderlands 2》保留刷槍、升級和合作清敵的主軸,同時以槍狂與刺客等職業、更有用途差別的武器及更主動的敵人,讓隊友之間的能力搭配比前作更值得琢磨。反派與任務也給長流程提供了更清楚的推進目標。不過它對已有公式的改變仍屬漸進式;單人戰鬥不如團隊均衡,好友角色等級相差較多時匹配和敵人縮放反而妨礙同玩。以Xbox 360本地合作為主要測試條件的直接評測認為雙搖桿操控足夠可靠。本評不會由2012年的多人體驗推斷今天Xbox Live仍然可用。和進度接近的夥伴一起遊玩最能發揮長處,單人或跨等級組隊者要留意限制。
主要優點
- 職業技能、槍械變化與團隊配合。
主要不足
- 跨等級匹配困難,單人平衡較弱。
適合玩家: 能與進度接近朋友組隊的玩家。
遊玩提示: 2012年Xbox Live觀察不代表今日服務。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 反派與大量任務推進冒險,等級差卻使好友難組隊,單人平衡也較弱。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 槍狂與刺客職業、差異化槍械和更主動的敵人讓組隊戰鬥有搭配空間。 | 已評分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 鮮明角色與風格化世界讓任務更有動機,續作仍未大幅改寫公式。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Xbox 360本地合作實評認為雙搖桿足夠順手,匹配與敵人等級機制限制跨等級組隊。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2012
- 平台
- Xbox 360
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 第一人稱劇情導向收集要素豐富即時戰鬥等級成長射擊3D幽默探索裝備驅動科幻適合單人遊玩長期養成線上合作可重複遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人合作
- 遊玩視角
- 第一人稱
發行版本
- Windows PC全球2012
- Xbox 360全球2012
- PlayStation Vita全球2012
- PlayStation 3全球2012
遊戲展示
資料來源
未提供