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劍刃風暴:百年戰爭

劍刃風暴:百年戰爭

《劍刃風暴:百年戰爭》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的策略遊戲,由光榮特庫摩遊戲開發,主要圍繞區域與路線探索、劇情、案件或任務推進以及局勢判斷展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
5.2 / 10
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關於這款遊戲

《劍刃風暴:百年戰爭》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的策略遊戲,由光榮特庫摩遊戲開發。玩家主要處理區域與路線探索、劇情、案件或任務推進以及局勢判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務通過地圖條件、新規則和敵方配置提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,地圖、單位狀態和行動反饋決定複雜局勢是否易讀,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是教程、選單密度、手柄指標和單局耗時會抬高學習成本;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

5.2 / 10PlayStation 3

軍團動作入門容易,但任務重複且策略淺;PS3穩定。

PS3原版《Bladestorm: The Hundred Years’ War》讓玩家扮演僱傭兵,在英法戰場上接管弓兵、長槍兵或騎兵,再以共同行動壓向據點。走近部隊就能指揮,入門門檻不高;但部下多半自行跟隨和攻擊,戰術排程遠沒有宏大戰場承諾得深。酒館裡的合同、裝備和兵種書為出征提供一點規劃,任務卻常是穿過相似的法國鄉間、依次攻下據點,日落還可能硬性切斷眼看就要完成的進攻。大量單位同時出現頗有規模感,平淡配色、難分的兵種和過小的小地圖又使局勢不易看清。直接PS3與Xbox 360對照還給出關鍵平臺邊界:兩版行動速度都尚可,但受測360多次鎖死,PS3沒有出現同類問題。PS3的穩定不能挽救重複與淺策略,卻不應被錯誤歸入另一主機的故障。適合能容忍重複、偏愛輕量軍團動作的玩家;2015年《Nightmare》內容不算在這裡。

主要優點

  • 酒館準備與大軍集體攻擊有基本吸引力。

主要不足

  • 奪點反覆、地圖難讀、日落硬性打斷。

適合玩家: 喜歡輕量大軍動作而非深策略的玩家。

遊玩提示: PS3沒有受測360鎖死;不包含2015 Nightmare。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

酒館接單、買裝備和兵書有成長,任務卻反覆奪據點,天黑會中斷。

已評分4.6 / 10未提供
評分項目

傭兵接管弓兵、長槍或騎兵並發動集體攻擊,接管方便,指揮淺。

已評分5.7 / 10未提供
評分項目

大軍數量可觀,色彩平、兵種難辨、地圖太小,刀劍聲單薄。

已評分4.2 / 10未提供
評分項目

直接對比稱PS3移動順暢且未發生Xbox 360評測中的鎖死。

已評分6.0 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2007
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
回合制戰術適合單人遊玩戰爭探索劇情導向3D資源管理俯視角指令戰鬥慢熱長期養成可重複遊玩
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人
遊玩視角
第三人稱

發行版本

資料來源

未提供