劍刃風暴:百年戰爭
《劍刃風暴:百年戰爭》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的策略遊戲,由光榮特庫摩遊戲開發,主要圍繞區域與路線探索、劇情、案件或任務推進以及局勢判斷展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 5.2 / 10
關於這款遊戲
《劍刃風暴:百年戰爭》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的策略遊戲,由光榮特庫摩遊戲開發。玩家主要處理區域與路線探索、劇情、案件或任務推進以及局勢判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 任務通過地圖條件、新規則和敵方配置提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,地圖、單位狀態和行動反饋決定複雜局勢是否易讀,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是教程、選單密度、手柄指標和單局耗時會抬高學習成本;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
軍團動作入門容易,但任務重複且策略淺;PS3穩定。
PS3原版《Bladestorm: The Hundred Years’ War》讓玩家扮演僱傭兵,在英法戰場上接管弓兵、長槍兵或騎兵,再以共同行動壓向據點。走近部隊就能指揮,入門門檻不高;但部下多半自行跟隨和攻擊,戰術排程遠沒有宏大戰場承諾得深。酒館裡的合同、裝備和兵種書為出征提供一點規劃,任務卻常是穿過相似的法國鄉間、依次攻下據點,日落還可能硬性切斷眼看就要完成的進攻。大量單位同時出現頗有規模感,平淡配色、難分的兵種和過小的小地圖又使局勢不易看清。直接PS3與Xbox 360對照還給出關鍵平臺邊界:兩版行動速度都尚可,但受測360多次鎖死,PS3沒有出現同類問題。PS3的穩定不能挽救重複與淺策略,卻不應被錯誤歸入另一主機的故障。適合能容忍重複、偏愛輕量軍團動作的玩家;2015年《Nightmare》內容不算在這裡。
主要優點
- 酒館準備與大軍集體攻擊有基本吸引力。
主要不足
- 奪點反覆、地圖難讀、日落硬性打斷。
適合玩家: 喜歡輕量大軍動作而非深策略的玩家。
遊玩提示: PS3沒有受測360鎖死;不包含2015 Nightmare。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 酒館接單、買裝備和兵書有成長,任務卻反覆奪據點,天黑會中斷。 | 已評分 | 4.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 傭兵接管弓兵、長槍或騎兵並發動集體攻擊,接管方便,指揮淺。 | 已評分 | 5.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 大軍數量可觀,色彩平、兵種難辨、地圖太小,刀劍聲單薄。 | 已評分 | 4.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 直接對比稱PS3移動順暢且未發生Xbox 360評測中的鎖死。 | 已評分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2007
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 回合制戰術適合單人遊玩戰爭探索劇情導向3D資源管理俯視角指令戰鬥慢熱長期養成可重複遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 3全球2007
遊戲展示
資料來源
未提供