阿加雷斯特戰記2
《阿加雷斯特戰記2》把網格式世界推進、隊伍編成和連攜回合戰鬥結合,玩家跨越數代培養角色、建立關係並改變後繼者與結局。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.1 / 10
關於這款遊戲
《阿加雷斯特戰記2》把網格式世界推進、隊伍編成和連攜回合戰鬥結合,玩家跨越數代培養角色、建立關係並改變後繼者與結局。 站位連鎖、技能組合和多世代繼承提供複雜養成空間,大量角色與支線適合長期鑽研。流程充滿重複戰鬥和數值整理,敘事節奏緩慢,介面、讀盤與教學都不夠友好;深度建立在很高的時間和耐心成本上。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
收錄系列
《阿加雷斯特戰記》把奇幻冒險、戀愛選擇與家族傳承放進同一段旅程。你要培養隊伍、安排連攜攻擊,也要在戰鬥之外與夥伴相處;伴侶的選擇還會影響下一代主角。早期作品著重戰棋布局,後續作品則改變了戰鬥節奏。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《阿加雷斯特戰記2》把網格式世界推進、隊伍編成和連攜回合戰鬥結合,玩家跨越數代培養角色、建立關係並改變後繼者與結局。
站位連鎖、技能組合和多世代繼承提供複雜養成空間,大量角色與支線適合長期鑽研。流程充滿重複戰鬥和數值整理,敘事節奏緩慢,介面、讀盤與教學都不夠友好;深度建立在很高的時間和耐心成本上。 綜合來看,主要優點是站位連鎖技能和多世代繼承提供養成深度;角色關係支線與結局支援長期規劃;需要留意的是重複戰鬥與數值整理嚴重拖慢流程;介面讀盤教學和敘事節奏不夠友好。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 站位連鎖技能和多世代繼承提供養成深度
- 角色關係支線與結局支援長期規劃
主要不足
- 重複戰鬥與數值整理嚴重拖慢流程
- 介面讀盤教學和敘事節奏不夠友好
適合玩家: 適合重視站位連鎖技能和多世代繼承提供養成深度,並能接受該發行版本限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意重複戰鬥與數值整理嚴重拖慢流程;介面讀盤教學和敘事節奏不夠友好,本評價只針對本站記錄的版本。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 角色關係支線與結局支援長期規劃;介面讀盤教學和敘事節奏不夠友好。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 站位連鎖技能和多世代繼承提供養成深度;重複戰鬥與數值整理嚴重拖慢流程。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 角色關係支線與結局支援長期規劃;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps3 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。重複戰鬥與數值整理嚴重拖慢流程。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2009
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 職業構築可重複遊玩指令戰鬥俯視角資源管理戰爭分支選擇3D主線100小時及以上多結局2D畫面第三人稱適合單人遊玩長期養成主線20–50小時回合制戰鬥戀愛主題回合制戰術恐怖慢熱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 3全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供