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《劍刃風暴:百年戰爭》封面

劍刃風暴:百年戰爭

《劍刃風暴:百年戰爭》把百年戰爭改造成傭兵軍團動作策略,玩家在戰場上接管步兵、騎兵和遠端部隊完成據點任務。

AI 評分 · 10 分制
7.2 / 10
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關於這款遊戲

《劍刃風暴:百年戰爭》把百年戰爭改造成傭兵軍團動作策略,玩家在戰場上接管步兵、騎兵和遠端部隊完成據點任務。 即時切換兵種、剋制關係與大地圖推進提供少見的軍團指揮感,歷史戰場也有規模。任務據點與敵軍配置重複,角色動作和人工智慧粗糙,長線成長需要大量相似戰鬥。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.2 / 10PlayStation 3

《劍刃風暴:百年戰爭》把百年戰爭改造成傭兵軍團動作策略,玩家在戰場上接管步兵、騎兵和遠端部隊完成據點任務。

即時切換兵種、剋制關係與大地圖推進提供少見的軍團指揮感,歷史戰場也有規模。任務據點與敵軍配置重複,角色動作和人工智慧粗糙,長線成長需要大量相似戰鬥。 綜合來看,主要優點是兵種切換剋制與大地圖帶來軍團指揮感;歷史戰場規模和傭兵成長具辨識度;需要留意的是據點任務敵軍配置和戰鬥流程重複;動作人工智慧與技術表現較粗糙。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。

主要優點

  • 兵種切換剋制與大地圖帶來軍團指揮感
  • 歷史戰場規模和傭兵成長具辨識度

主要不足

  • 據點任務敵軍配置和戰鬥流程重複
  • 動作人工智慧與技術表現較粗糙

適合玩家: 適合重視兵種切換剋制與大地圖帶來軍團指揮感,並能接受該發行版本限制的玩家。

遊玩提示: 開始前需要留意據點任務敵軍配置和戰鬥流程重複;動作人工智慧與技術表現較粗糙,本評價只針對本站記錄的版本。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

歷史戰場規模和傭兵成長具辨識度;動作人工智慧與技術表現較粗糙。

已評分6.6 / 10未提供
評分項目

兵種切換剋制與大地圖帶來軍團指揮感;據點任務敵軍配置和戰鬥流程重複。

已評分7.8 / 10未提供
評分項目

歷史戰場規模和傭兵成長具辨識度;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。

已評分7.7 / 10未提供
評分項目

按 ps3 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。據點任務敵軍配置和戰鬥流程重複。

已評分6.1 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2007
平台
PlayStation 3
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
第三人稱歷史題材資源管理3D職業構築長期養成即時戰略戰爭
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
未提供
遊玩視角
未提供

發行版本

資料來源

未提供