目前版本:PlayStation 3
烙印勇士無雙
《烙印勇士無雙》把《劍風傳奇》的黃金時代到千年帝國篇改造成無雙式大規模砍殺,並穿插首領戰與角色成長。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.8 / 10
關於這款遊戲
《烙印勇士無雙》把《劍風傳奇》的黃金時代到千年帝國篇改造成無雙式大規模砍殺,並穿插首領戰與角色成長。 巨劍打擊、敵群密度和漫畫關鍵場面很好傳達格斯的壓倒性力量,人物與裝備也有成長空間。關卡目標、敵兵和據點迴圈重複,鏡頭與大型首領戰偶有混亂,深度仍受無雙框架限制。 本文只描述本站這一原平臺發行記錄,不把模擬器增強或後續移植的便利計入體驗。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《烙印勇士無雙》把《劍風傳奇》的黃金時代到千年帝國篇改造成無雙式大規模砍殺,並穿插首領戰與角色成長。
巨劍打擊、敵群密度和漫畫關鍵場面很好傳達格斯的壓倒性力量,人物與裝備也有成長空間。關卡目標、敵兵和據點迴圈重複,鏡頭與大型首領戰偶有混亂,深度仍受無雙框架限制。 綜合來看,主要優點是巨劍反饋敵群密度與角色力量感突出;漫畫關鍵劇情和人物演出覆蓋完整;需要留意的是據點目標敵兵與關卡迴圈重複;大型首領戰鏡頭和操作容易混亂。本評分只評價此發行記錄對應的原平臺版本,不借用模擬器增強或後續移植的便利。結論同時考慮了原硬體的資訊呈現與操作條件,並保留證據不足之處。
主要優點
- 巨劍反饋敵群密度與角色力量感突出
- 漫畫關鍵劇情和人物演出覆蓋完整
主要不足
- 據點目標敵兵與關卡迴圈重複
- 大型首領戰鏡頭和操作容易混亂
適合玩家: 適合重視巨劍反饋敵群密度與角色力量感突出,並能接受該發行版本限制的玩家。
遊玩提示: 開始前需要留意據點目標敵兵與關卡迴圈重複;大型首領戰鏡頭和操作容易混亂,本評價只針對本站記錄的版本。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 漫畫關鍵劇情和人物演出覆蓋完整;大型首領戰鏡頭和操作容易混亂。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 巨劍反饋敵群密度與角色力量感突出;據點目標敵兵與關卡迴圈重複。 | 已評分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 漫畫關鍵劇情和人物演出覆蓋完整;視聽表現按原平臺條件評價,不因發行年代本身加分。 | 已評分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按 ps3 原版的輸入、畫面讀取、存檔與配件條件評價。據點目標敵兵與關卡迴圈重複。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2017
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 第三人稱黑暗奇幻劇情導向動漫風格近戰刷裝備3D頭目戰密集
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation Vita全球2016
- PlayStation 3全球2017
遊戲展示
資料來源
未提供