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烙印勇士 無雙

烙印勇士無雙

以凱茲等角色迎戰成群敵人與使徒,在無雙式戰鬥中揮舞重兵器,重溫《烙印勇士》從黃金時代延伸至千年帝國之鷹篇的故事。

AI 評分 · 10 分制
6.98 / 10
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關於這款遊戲

《ベルセルク無双》將漫畫《烙印勇士》的黑暗奇幻世界與無雙系列的群體戰鬥結合。故事從黃金時代展開,跟隨凱茲與鷹之團的相遇,延伸至他在復仇旅途中結識新夥伴的經歷。 戰鬥既有清除大批敵人的場面,也要面對被稱為使徒的強大怪物。凱茲隨著流程解鎖大劍、義手炮與連射弩等武器,部分角色還能透過變身增強攻擊能力。劇情表現結合動畫電影片段與三維演出。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

GameNavo evidence-led AI editorial review

6.98 / 10PlayStation Vita

烙印勇士無雙

大劍掃蕩保留了無雙的直接快感,但重複戰鬥和不均衡的掌機表現削弱了改編的力度。

《ベルセルク無双》最容易吸引人的,是把凱茲的巨大兵器放進成群敵人的戰場。武器解鎖、強敵和部分角色的變身,讓熟悉無雙節奏的人很快進入狀態。故事跨越多個篇章,配合動畫片段,為新讀者提供了了解人物關係的入口。然而,劇情涵蓋廣並不等於戰鬥始終新鮮,許多關卡仍依賴相似的清場與推進。Vita上的角色能夠辨認,表情、背景與聲音卻未始終承接原作的衝擊力。兩份實測對運行表現也有分歧,牆角鏡頭和特定測試中的穩定性問題需要納入考慮。它更適合想親手操作原作人物、能接受反覆戰鬥的粉絲,不宜單憑題材期待完整而精緻的掌機改編。

主要優點

  • 重兵器清場回饋直接
  • 劇情涵蓋多個原作篇章

主要不足

  • 戰場流程變化有限
  • 掌機視聽呈現不均衡
  • 歷史實測記錄鏡頭與穩定性問題

適合玩家: 能接受無雙式重複戰鬥的原作粉絲

遊玩提示: 獨立編輯判斷來自官方資料及明確區分Vita的外部實測,非本編輯親玩。機型、補丁與時長未披露,歷史問題不代表所有目前安裝。PS TV觸控游標問題未作為掌機扣分項。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

劇情涵蓋多個篇章並穿插電影片段,為初識原作的人提供脈絡;熟悉故事的玩家得到的新鮮感較少,章節數量也不能完全抵消任務重複。

已評分7.1 / 100.25
評分項目

大劍清場、不同武器與使徒戰提供直接的力量感,但連續關卡常回到相似的群體戰;爽快的基礎成立,戰術變化不足以始終支撐長線遊玩。

已評分7.2 / 100.4
評分項目

主要角色仍可辨認,但Vita實測記載了表情僵硬、聲音發悶和環境重複;原作形象能夠傳達,掌機呈現對戲劇張力的支援卻不夠穩定。

已評分6.8 / 100.2
評分項目

Vita實測對流暢度看法不同,並記錄牆角鏡頭遮擋、非任務中崩潰或擁擠場景掉幀;這些是特定歷史測試的限制,仍足以提示戰鬥可見性與穩定性需要留意。

已評分6.4 / 100.15

評論來源

未提供

核心資料

發售日期
2016
平台
PlayStation Vita
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
第三人稱可重複遊玩戰爭線性關卡閃避快節奏探索即時戰鬥3D適合單人遊玩平台跳躍主線不足10小時
遊戲支援語言
未提供
需要本體
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可獨立遊玩
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年齡分級
未提供
遊玩模式
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遊玩視角
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發行版本

資料來源

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