目前版本:FC / 紅白機
滿壘王 2

滿壘王2

《滿壘王 2》(Bases Loaded 2 - Second Season)是一款於 1990 年在 FC / NES 平臺發行的體育遊戲,由 Tose 開發、Jaleco Ltd. 發行。

AI 評分 · 10 分制
7.7 / 10
查看點評
我的清單

正在讀取當前瀏覽器的清單…

關於這款遊戲

《滿壘王 2》(Bases Loaded 2 - Second Season)是一款於 1990 年在 FC / NES 平臺發行的體育遊戲,由 Tose 開發、Jaleco Ltd. 發行。

收錄系列

推薦遊戲

本平台相關遊戲推薦

FC / 紅白機

AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

7.7 / 10FC / 紅白機

完整賽季提升經營感,緩慢比賽也考驗耐性

《滿壘王 2》以投球種類、擊球時機、守備移動和跑壘選擇還原棒球比賽的攻守細節。可進行單場或較長賽季,持續記錄戰績讓每局有上下文,但完整推進耗時明顯。電視轉播式視角與球場音效強化比賽感,人物動作清楚卻缺少更多場景變化。它的長處在於核心規則與題材表達能夠互相支撐,玩家可以從練習、規劃或路線理解中獲得明確回報;主要阻力則是比賽節奏偏慢,電腦判斷和守備切換偶有生硬,長賽季中的重複動作較多。以本站收錄的 FC/NES 版本衡量,這些硬體與年代限制會直接影響今天的上手感受,但也能看出作品在自身型別中的設計取向。本評價依據現有版本資料整理,未把其他平臺改版的功能和表現混入評分。

主要優點

  • 核心設計有明確抓手:以投球種類、擊球時機、守備移動和跑壘選擇還原棒球比賽的攻守細節。
  • 推進結構能夠形成反饋:可進行單場或較長賽季,持續記錄戰績讓每局有上下文,但完整推進耗時明顯。
  • 視聽主題保持統一:電視轉播式視角與球場音效強化比賽感,人物動作清楚卻缺少更多場景變化。

主要不足

  • 主要體驗阻力是比賽節奏偏慢,電腦判斷和守備切換偶有生硬,長賽季中的重複動作較多。
  • FC/NES 原版缺少現代重發行常見的即時存檔、回退或輔助說明,上手需要適應。

適合玩家: 適合想體驗 FC 時代體育規則、短局對抗或本地多人競爭的玩家;尤其適合希望從原版規則理解這一型別早期設計取向的收藏與研究型玩家。

遊玩提示: 本評價基於資料核對而非實際通關測試;比賽節奏偏慢,電腦判斷和守備切換偶有生硬,長賽季中的重複動作較多。地區版數值、卡帶狀態與模擬器增強功能不在評分範圍內。 本條分數已按 professional-v2 獨立四維標準重評;不採用外部評分、資料篇幅、媒體數量、標題知名度或網址欄位。

查看評分依據
評分項目評審狀態評分權重
評分項目

內容節奏按 V3 固定邊界判斷:核心設計有明確抓手:以投球種類、擊球時機、守備移動和跑壘選擇還原棒球比賽的攻守細節;同時計入主要體驗阻力是比賽節奏偏慢,電腦判斷和守備切換偶有生硬,長賽季中的重複動作較多。

已評分7.7 / 10未提供
評分項目

核心體驗按 V3 固定邊界判斷:核心設計有明確抓手:以投球種類、擊球時機、守備移動和跑壘選擇還原棒球比賽的攻守細節;同時計入主要體驗阻力是比賽節奏偏慢,電腦判斷和守備切換偶有生硬,長賽季中的重複動作較多。

已評分7.7 / 10未提供
評分項目

視聽沉浸按 V3 固定邊界判斷:核心設計有明確抓手:以投球種類、擊球時機、守備移動和跑壘選擇還原棒球比賽的攻守細節;同時計入主要體驗阻力是比賽節奏偏慢,電腦判斷和守備切換偶有生硬,長賽季中的重複動作較多。

已評分8.0 / 10未提供
評分項目

技術易用按 V3 固定邊界判斷:核心設計有明確抓手:以投球種類、擊球時機、守備移動和跑壘選擇還原棒球比賽的攻守細節;同時計入主要體驗阻力是比賽節奏偏慢,電腦判斷和守備切換偶有生硬,長賽季中的重複動作較多。

已評分7.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
TOSE
發行商
Jaleco Ltd.
發售日期
1988
平台
FC / 紅白機
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
適合單人遊玩隨開隨玩可重複遊玩短局制2D畫面快節奏運動競技玩法玩家對抗俯視角像素美術
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
俯視視角

發行版本

資料來源

未提供