巴洛克風格症侯群
《巴洛克風格症侯群》是 2008 年面向 PlayStation 3 推出的冒險遊戲,由蜇株式會社開發,主要圍繞場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.5 / 10
關於這款遊戲
《巴洛克風格症侯群》是 2008 年面向 PlayStation 3 推出的冒險遊戲,由蜇株式會社開發。玩家主要處理場景探索、角色與物件互動以及任務或線索推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《罪惡默示錄》以怪異的相遇、扭曲的景象和逐漸顯露的線索,帶你接近一個崩壞世界的祕密。核心作品圍繞反覆深入地下城展開,文字冒險與射擊外傳則換一種玩法,讓你從不同角度認識這個不安的世界。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
怪誕前史依舊迷人,但 PS3 檔案版的文字清晰度與短篇體量需要預先知道。
PS3《BAROQUE▲SYNDROME》是原始 PlayStation 視覺小說的遊戲檔案版,並非為新主機重做的迷宮 RPG。主角靠替陷入妄想的人創作他們想要的故事謀生,在怪異案件逐漸擴散的都市中,讀者通過文字與少量選擇接觸《巴洛克》災變前的世界。寫實和插畫交錯的視覺、音樂和不多的音效,仍能建立壓抑而奇特的心理恐怖氛圍;沒有配音,文字本身的好壞也讓讀者意見不一。分支和多結局確實值得再走一次,回看記錄及已經選過的選項標識也便於探索,但一次閱讀很短,對世界觀的解釋仍較省略。PS3 版還有必須單獨說的閱讀問題:檔案版玩家反映畫面上的文字有些發糊,對幾乎全靠讀字推進的作品尤其明顯。隨時存檔與長按確認推進提供基本便利,卻缺乏自動閱讀。它適合想補完《巴洛克》前史、又能接受短篇和舊機種顯示限制的人;若期待 PS3 原生高畫質化或完整獨立懸疑故事,會失望。
主要優點
- 怪誕前史設定和混合媒體氛圍仍鮮明。
- 分支、回看與隨時存檔方便探索不同結局。
主要不足
- 主線路線短,許多背景只點到為止。
- PS3 上文字有發糊反饋,且沒有自動閱讀。
適合玩家: 想在 PS3 上體驗原始《巴洛克》前史短篇的系列讀者。
遊玩提示: 此版為 PS1 遊戲檔案,不是 PS3 重製;商店今日可否購得未在此保證。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 分支和多結局鼓勵二週目,單一路線仍短,背景謎團也留有較多空白;更像前史短篇,而非完整長篇。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS3 檔案版保留了替人創造妄想的怪誕文字冒險,靠閱讀和分支而非戰鬥推動;玩法吸引力取決於對題材的投入。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 拼貼式都市怪談影像與音樂保住了不安氛圍,無語音、文字質量評價不一;它不是為 PS3 重新制作的高畫質演出。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS3 上文字被玩家指出發糊,對全文字作品影響明顯;雖可隨時存檔、回看與長按推進,缺自動閱讀,且舊檔案版無高畫質重製依據。 | 已評分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation全球2000
- PlayStation 3全球2008
遊戲展示
資料來源
未提供