爆笑吉本知識大挑戰DX
《爆笑吉本知識大挑戰 DX》是 1995 年面向 PlayStation 推出的冒險遊戲,由東星軟體開發,主要圍繞劇情、案件或任務推進、場景探索以及角色與物件互動展開,並按照十字鍵、肩鍵和麵鍵,以及適用時的 DualShock 雙模擬搖桿與震動組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.8 / 10
關於這款遊戲
《爆笑吉本知識大挑戰 DX》是 1995 年面向 PlayStation 推出的冒險遊戲,由東星軟體開發。玩家主要處理劇情、案件或任務推進、場景探索以及角色與物件互動,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時早期三維圖形、預渲染背景、光碟音訊和全動態影像需要在電視輸出中保持目標與介面辨識。主要型別限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括光碟讀取、Memory Card 存檔、區域與制式差異、數字或模擬控制支援、震動和專用外設會影響原版使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStationAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
一部帶有濃郁九十年代吉本綜藝味的合格聚會問答,日語與文化門檻很高。
PS《爆笑!!全吉本問答王決定戰 DX》把真實的吉本藝人搬進了家庭電視上的虛擬綜藝節目。冠軍賽不僅有文字題,還穿插視覺、聲音、腦筋急轉彎和偏搞笑的題型,五類問答環節與四類小遊戲交替,讓多人聚會不至於始終盯著同一種選擇題。另一條“搞笑奇幻”單人路線讓勇者寬平以回答問題擊敗怪物,雖仍離不開答題,卻為獨自遊玩提供了不同的包裝。三十多位藝人的實拍影像和照片構成作品最強的特色;熟悉 1995 年前後日本綜藝的人能從主持人與嘉賓的表演中得到額外樂趣。與此同時,它的優勢也決定了侷限:不懂日語就難以判斷大量題目,不認識藝人也會錯過笑點,題庫熟悉後重玩刺激自然下降。本版評分只依據明確對應 PlayStation DX 的模式與畫面資料;原始 3DO 作或 Saturn 移植的細節沒有混入。作為今日小範圍懷舊派對專案,它有鮮明個性且值得嘗試;若你尋找語言無障礙、可長期反覆玩的通用問答遊戲,它並不合適。
主要優點
- 題目形式與小遊戲穿插豐富
- 單人奇幻答題和本地多人均有覆蓋
- 真人藝人營造獨特綜藝氣氛
主要不足
- 日語閱讀門檻高
- 不熟悉吉本文化會失去笑點
- 重玩價值依賴題庫新鮮感
適合玩家: 懂日語、熟悉九十年代吉本藝人並想與朋友玩懷舊問答的玩家。
遊玩提示: 日本文化和語言依賴強;不要把 3DO 或 Saturn 版特性誤認為 PS 版功能。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 冠軍賽和奇幻答題冒險兩條路線讓短期內容夠看,長期仍取決於題庫和對 1990 年代吉本文化的興趣。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 問答、看圖聽音與滑稽小遊戲穿插,能帶出綜藝式輕鬆競爭;解題樂趣受語言與藝人熟悉度制約。 | 已評分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 三十餘位吉本藝人的實拍與節目包裝很有時代辨識度,也是這款作品最難替代的魅力。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 本地四人和單人模式安排清楚;大量日文題目使非日語玩家很難公平參與,未推斷具體讀盤表現。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- TOSE
- 發售日期
- 1995
- 平台
- PlayStation
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 調查推理線性關卡奇幻3D慢熱探索適合單人遊玩劇情導向解謎主線10–20小時第三人稱
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人
- 遊玩視角
- 第一人稱
發行版本
- PlayStation全球1995
遊戲展示
資料來源
未提供