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爆笑吉本知識大挑戰 DX

爆笑吉本知識大挑戰DX

《爆笑吉本知識大挑戰 DX》是 1995 年面向 PlayStation 推出的冒險遊戲,由東星軟體開發,主要圍繞劇情、案件或任務推進、場景探索以及角色與物件互動展開,並按照十字鍵、肩鍵和麵鍵,以及適用時的 DualShock 雙模擬搖桿與震動組織操作與資訊。

AI 評分 · 10 分制
6.8 / 10
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關於這款遊戲

《爆笑吉本知識大挑戰 DX》是 1995 年面向 PlayStation 推出的冒險遊戲,由東星軟體開發。玩家主要處理劇情、案件或任務推進、場景探索以及角色與物件互動,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 場景、任務和線索逐步展開內容並連線主要章節。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,題材氛圍、角色表達和場景線索需要共同服務探索,同時早期三維圖形、預渲染背景、光碟音訊和全動態影像需要在電視輸出中保持目標與介面辨識。主要型別限制是指引、任務觸發、鏡頭或大量文本可能造成尋找與理解成本;平臺使用條件還包括光碟讀取、Memory Card 存檔、區域與制式差異、數字或模擬控制支援、震動和專用外設會影響原版使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。

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AI 點評

點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:

6.8 / 10PlayStation

一部帶有濃郁九十年代吉本綜藝味的合格聚會問答,日語與文化門檻很高。

PS《爆笑!!全吉本問答王決定戰 DX》把真實的吉本藝人搬進了家庭電視上的虛擬綜藝節目。冠軍賽不僅有文字題,還穿插視覺、聲音、腦筋急轉彎和偏搞笑的題型,五類問答環節與四類小遊戲交替,讓多人聚會不至於始終盯著同一種選擇題。另一條“搞笑奇幻”單人路線讓勇者寬平以回答問題擊敗怪物,雖仍離不開答題,卻為獨自遊玩提供了不同的包裝。三十多位藝人的實拍影像和照片構成作品最強的特色;熟悉 1995 年前後日本綜藝的人能從主持人與嘉賓的表演中得到額外樂趣。與此同時,它的優勢也決定了侷限:不懂日語就難以判斷大量題目,不認識藝人也會錯過笑點,題庫熟悉後重玩刺激自然下降。本版評分只依據明確對應 PlayStation DX 的模式與畫面資料;原始 3DO 作或 Saturn 移植的細節沒有混入。作為今日小範圍懷舊派對專案,它有鮮明個性且值得嘗試;若你尋找語言無障礙、可長期反覆玩的通用問答遊戲,它並不合適。

主要優點

  • 題目形式與小遊戲穿插豐富
  • 單人奇幻答題和本地多人均有覆蓋
  • 真人藝人營造獨特綜藝氣氛

主要不足

  • 日語閱讀門檻高
  • 不熟悉吉本文化會失去笑點
  • 重玩價值依賴題庫新鮮感

適合玩家: 懂日語、熟悉九十年代吉本藝人並想與朋友玩懷舊問答的玩家。

遊玩提示: 日本文化和語言依賴強;不要把 3DO 或 Saturn 版特性誤認為 PS 版功能。

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評分項目評審狀態評分權重
評分項目

冠軍賽和奇幻答題冒險兩條路線讓短期內容夠看,長期仍取決於題庫和對 1990 年代吉本文化的興趣。

已評分6.4 / 10未提供
評分項目

問答、看圖聽音與滑稽小遊戲穿插,能帶出綜藝式輕鬆競爭;解題樂趣受語言與藝人熟悉度制約。

已評分6.8 / 10未提供
評分項目

三十餘位吉本藝人的實拍與節目包裝很有時代辨識度,也是這款作品最難替代的魅力。

已評分7.4 / 10未提供
評分項目

本地四人和單人模式安排清楚;大量日文題目使非日語玩家很難公平參與,未推斷具體讀盤表現。

已評分6.4 / 10未提供

評論來源

未提供

核心資料

開發商
TOSE
發售日期
1995
平台
PlayStation
內容類型
遊戲
發售狀態
已發售
地區
全球
官方網站
未提供
離線最少人數
未提供
離線最多人數
未提供
線上最少人數
未提供
線上最多人數
未提供
標籤
調查推理線性關卡奇幻3D慢熱探索適合單人遊玩劇情導向解謎主線10–20小時第三人稱
遊戲支援語言
未提供
需要本體
未提供
可獨立遊玩
未提供
年齡分級
未提供
遊玩模式
單人多人
遊玩視角
第一人稱

發行版本

資料來源

未提供