目前版本:Nintendo Switch
任天堂明星大亂鬥 特別版
累積對手傷害,再把他們擊飛出場,同時掌握自己返回場地的機會。玩家能選擇場地與規則安排對局,也能搭配命魂能力,應付條件各異的戰鬥。
- AI 評分 · 10 分制
- 9.4 / 10
關於這款遊戲
攻擊讓對手累積傷害,傷害越高,受到擊飛時就飛得越遠。戰鬥的目標是把對方打出場地;自己被擊飛後,也能嘗試回到場上繼續交手。大亂鬥模式可選擇場地和規則,歷代曾參戰的鬥士也都在本作登場。 經典模式讓選定鬥士挑戰逐漸變強的敵人,訓練模式則提供顯示擊飛距離的場地。單人冒險模式透過戰鬥救出鬥士與命魂。主命魂提升身體能力,輔助命魂則放入可用欄位賦予額外技能;面對特殊危險與條件,配裝也成為應對戰鬥的一環。
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《任天堂明星大亂鬥》讓任天堂角色與其他遊戲的客串鬥士同台交鋒,爭奪舞台上的生存空間。傷害越高,角色越容易被擊飛;跳躍、回場招式與出手時機,往往決定一次險境能否變成反擊機會。
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Nintendo SwitchAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合喜歡掌握站位、判斷回場機會,也想自行安排對局的人。
傷害會改變擊飛距離,使站位和回場判斷有機會與攻擊命中同樣重要。自訂規則及針對危險挑選命魂,讓直接對戰與裝備思考各有著力點,可依喜好選擇重心。
主要優點
- 擊飛和回場相互牽動,能讓場地邊緣成為值得思考的戰術位置。
- 場地與規則可自行選擇,方便同玩者一起決定想要的對局條件。
適合玩家: 喜歡結合平台移動的格鬥、自訂對局,或針對遭遇條件調整命魂配置的人。
遊玩提示: 線上遊玩需要Nintendo Switch Online會員及Nintendo Account。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 經典模式的敵人強度提升與冒險模式的救援目標,提供自訂對局以外的推進方式。 | 已評分 | 9.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 傷害與擊飛距離連動,再加上回場機會,能讓位置選擇帶來超越單次命中的後續影響。 | 已評分 | 9.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 歷代鬥士與遊戲配樂的新編曲,對喜歡辨認系列角色和旋律的人可能更有吸引力。 | 已評分 | 9.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 支援單個橫握Joy-Con與Pro控制器,讓配置有不同選擇,但無法據此比較操作手感或延遲。 | 已評分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- Nintendo Switch全球2018
遊戲展示
資料來源
- www.smashbros.com來源版本: 1
- www.smashbros.com