Arkanoid: Doh It Again
《Arkanoid: Doh It Again》以移動擋板反彈球、消除磚塊為核心,加入道具、移動敵人與首領關。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.0 / 10
關於這款遊戲
不同材質的磚塊改變反彈路線,後段狹窄通道則更考驗耐心。這筆資料按 Super Famicom 版本整理,不把系列其他作品的關卡算入。
收錄系列
《快打磚塊》是 Taito 的街機打磚塊系列,你要左右操控擋板般的飛船,接住並反彈能量球。觀察彈跳方向、接取強化道具,再設法擊中剩下的磚塊,讓每一屏都變成考驗時機與判斷的小較量。
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SFC / 超級任天堂AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
經典彈球打磚塊被做成了內容豐富、操作可靠的超任終盤作品。
《Arkanoid: Doh It Again》超任版保留了移動擋板、計算反彈角度和接道具膠囊的樂趣,又用耐打磚塊、不破金塊、移動敵人及首領關增加變化。大部分關卡能讓玩家從漂亮反彈中獲得清楚回饋;不過後段有些金塊排布只留窄通道,需要反覆等待正確軌跡,樂趣會被磨關取代。九十九關的規模可觀,密碼可從已完成關卡繼續,三種雙人規則分別支援輪流、協力和分割畫面對戰;編輯器還能自己擺放磚塊、敵人與道具。這使它不只是舊街機作品的照搬,也適合與朋友輪換著玩。畫面中的首領和背景有些巧思,但個別花紋妨礙辨認小球,普通關卡長時間只有碰撞音效。原版可用普通控制器調整擋板速度,也支援可選的超任滑鼠;實玩資料肯定其操控,仍提到偶發判定疑點及編輯器不夠順手。本評只針對 1997 年 SFC/SNES 卡帶,不把 PC 版或其他《Arkanoid》作品混入。喜歡短局街機挑戰的人會得到明確推薦,追求一路流暢通完全部關卡的玩家則應留意後期難度。
主要優點
- 經典打磚塊反彈與道具組合手感扎實
- 九十九關、三種雙人玩法及關卡編輯器內容豐富
- 控制器與可選超任滑鼠均有明確支援
主要不足
- 後期狹縫金塊佈局容易拖長關卡
- 普通關卡配樂稀少,個別背景妨礙辨球
- 編輯器略笨拙且有少量判定疑點
適合玩家: 喜歡《Arkanoid》、打磚塊技巧挑戰,或希望與朋友合作、對戰的玩家。
遊玩提示: 滑鼠是可選周邊設備,不是遊玩前提;本評以原版 SFC/SNES 卡帶為準。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 九十九關、三種雙人玩法、密碼續關和編輯器相當充足,但少數後期關卡拖長了完整通關。 | 已評分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 反彈軌跡、膠囊和障礙組合延伸了經典打磚塊手感;後期不破金塊的狹縫佈局偶爾把技巧變成磨關。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 背景和首領動畫為單屏玩法增色,然而部分背景影響辨球,常規關卡長期缺少配樂。 | 已評分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 方向鍵可調速度,亦支援超任滑鼠和密碼續關;少數判定疑點及編輯器笨拙感仍在。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Taito
- 發售日期
- 1997
- 平台
- SFC / 超級任天堂
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 固定視角解謎容易上手2D畫面科幻可重複遊玩適合單人遊玩短局制隨開隨玩慢熱主線不足10小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- SFC / 超級任天堂全球1997
遊戲展示
資料來源
未提供