阿爾卡諾伊德Plus!
《阿爾卡諾伊德 Plus!》是 2009 年面向 Wii 推出的解謎遊戲,由 太東 開發,主要圍繞謎題、迷宮或機關處理、規則識別以及空間或邏輯判斷展開,並按照 Wii 遙控器的指向和體感、Nunchuk,以及適用時的經典或 GameCube 手柄 組織操作、資訊與流程。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.2 / 10
關於這款遊戲
《阿爾卡諾伊德 Plus!》是 2009 年面向 Wii 推出的解謎遊戲,由 太東 開發。玩家主要處理謎題、迷宮或機關處理、規則識別以及空間或邏輯判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短關卡通過新條件和更緊限制逐步提高複雜度。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,圖形、聲音、觸控或指向反饋需要直接支援判斷,同時標準清晰度畫面、體感反饋和電視距離下的介面需要共同保證操作可讀性。主要型別限制是說明不足、輸入識別、重複或難度陡增可能造成停滯;平臺使用條件還包括感應條、遙控器電量、體感校準、外設要求、存檔空間和已停止的線上服務會影響今天體驗。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。
收錄系列
《快打磚塊》是 Taito 的街機打磚塊系列,你要左右操控擋板般的飛船,接住並反彈能量球。觀察彈跳方向、接取強化道具,再設法擊中剩下的磚塊,讓每一屏都變成考驗時機與判斷的小較量。
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WiiAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
經典彈球節奏依舊可靠,Wii缺少旋鈕式操控。
WiiWare《Arkanoid Plus!》仍圍繞擋板反彈小球、清除方塊和接取雷射、分球等道具展開。規則幾乎沒有改寫,卻能不斷要求玩家觀察角度、臨場救球並選擇合適道具;街機模式的岔路讓61個可能關卡分成不同的31關路線,計時與雙人對戰也適合較短的回合。鮮亮方塊和舊曲混音保留了街機氣質,驚喜則主要來自舊機制的穩定發揮。Wii版原始測試明確說明,遙控器和經典手柄都用十字鍵移動,微調足夠準確,但沒有指標或模擬旋鈕操作,觸感與街機不同。它適合喜歡反覆刷分的玩家,不適合期待大幅革新的續作。文中提及的WiiWare追加內容僅屬歷史發行記錄,不保證今天仍可取得。
主要優點
- 分支關卡與雙人、計時模式支撐短局復玩。
主要不足
- 視覺音樂改動較小,未提供指標或模擬旋鈕。
適合玩家: 願意反覆磨練反彈角度和高分的玩家。
遊玩提示: WiiWare首發評價;歷史DLC不代表如今可下載。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 街機分支共61關、單次走31關,計時與雙人補充復玩。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 擋板控球、雷射和分球道具讓經典打磚塊持續有手感。 | 已評分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 鮮亮方塊和舊曲混音清楚,但表達變化有限。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Wii遙控器和經典手柄十字鍵可細調,卻沒有指標或旋鈕式模擬。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Taito
- 發行商
- Square Enix
- 發售日期
- 2009
- 平台
- Wii
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 適合單人遊玩快節奏可重複遊玩玩家對抗解謎短局制隨開隨玩俯視角街機風格2D畫面連招科幻容易上手
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 俯視視角
發行版本
- Wii全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供