捉猴啦:蓄勢待發
《捉猴啦:蓄勢待發》是 2004 年面向 PlayStation 2 推出的其他遊戲,由索尼互動娛樂開發,主要圍繞主題規則理解、控制器互動以及階段目標完成展開,並按照 DualShock 2 雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵和麵鍵或作品明確要求的專用外設組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.4 / 10
關於這款遊戲
《捉猴啦:蓄勢待發》是 2004 年面向 PlayStation 2 推出的其他遊戲,由索尼互動娛樂開發。玩家主要處理主題規則理解、控制器互動以及階段目標完成,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 內容按練習、任務或階段目標逐步展開。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,介面、題材和反饋共同承擔內容辨識,同時三維場景、流式讀取、過場演出、環繞聲和隔行電視輸出需要共同維持動作與狀態辨識。主要型別限制是型別邊界、輸入方式、說明和語言可能造成理解成本;平臺使用條件還包括 DVD 讀取、8MB Memory Card、模擬杆與壓感鍵、多人轉接器、網路介面卡、專用外設和已停止的線上服務會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《捉猴啦》把追猴子變成一場活潑的3D冒險。發現目標只是開始,還要藉助各式古怪道具穿越場景、接近猴子,抓準時機揮網,才能把四處逃竄的小傢伙帶回來。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
PS2聚會專案易上手,單人反覆遊玩很快顯出同質。
PS2版《Ape Escape: Pumped & Primed》不是傳統抓猴闖關,而是把電擊棒、載具和特殊攻擊放進多人迷你比賽。步行、坦克、水下亂鬥,競速和拾幣專案讓新朋友容易加入;猴子粉絲來信、服裝和工具解鎖也給單人流程設下目標。不過看似很多的關卡反覆使用少數幾種比賽規則,角色裝備雖然外形不同,作用卻經常一樣。原版評測指出賽璐璐角色仍有系列神采,場地細節和反覆迴圈的音樂卻撐不起長時間遊玩。PS2操作用面鍵切換工具、右搖桿執行,入門負擔不大,但想組成四人同場必須準備Multitap。它比較適合已有本地聚會條件、希望玩幾輪輕鬆小遊戲的玩家;若期待完整平臺冒險,或只准備單人反覆通關,它給的系統深度不足。此評不把其他捉猴作品的關卡或手感算進本作。
主要優點
- 多種比賽形式和猴迷解鎖給本地聚會一個輕鬆入口。
主要不足
- 關卡換場地卻重複規則,角色工具功能接近且音樂迴圈明顯。
適合玩家: 已有PS2 Multitap、想和朋友短時輪換小遊戲的玩家。
遊玩提示: 本作是PS2聚會外傳;四人同場依賴Multitap,不等於系列主線平臺關卡。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 猴迷獎勵支撐解鎖,多關仍是同類項目換場地。 | 已評分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 競速、亂鬥與拾幣借用系列工具,角色裝備功能卻趨同。 | 已評分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 賽璐璐猴子討喜,空疏場地與短迴圈配樂削弱氣氛。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS2面鍵選工具、右搖桿使用,四人本地對戰須有Multitap。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發行商
- Ubisoft
- 發售日期
- 2004
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 慢熱解謎短局制固定視角主線不足10小時隨開隨玩適合單人遊玩容易上手3D可重複遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人多人
- 遊玩視角
- 俯視視角第三人稱
發行版本
- PlayStation 2全球2004
遊戲展示
資料來源
未提供