捉猴啦P!
《捉猴啦 P!》是 2005 年面向 PSP 推出的動作遊戲,由索尼互動娛樂開發,主要圍繞區域與路線探索、收集與培養目標以及劇情、案件或任務推進展開,並按照方向鍵、單模擬搖桿、肩鍵與面鍵,以及作品明確要求的攝像頭或其他配件組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.2 / 10
關於這款遊戲
《捉猴啦 P!》是 2005 年面向 PSP 推出的動作遊戲,由索尼互動娛樂開發。玩家主要處理區域與路線探索、收集與培養目標以及劇情、案件或任務推進,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、鏡頭和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時便攜寬屏、UMD 流式讀取、壓縮音訊與掌機距離下的介面需要維持目標、文字和動作辨識。主要型別限制是鏡頭、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《捉猴啦》把追猴子變成一場活潑的3D冒險。發現目標只是開始,還要藉助各式古怪道具穿越場景、接近猴子,抓準時機揮網,才能把四處逃竄的小傢伙帶回來。
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PlayStation PortableAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
PSP捉猴關卡依舊靈活,單搖桿改編讓抓捕和鏡頭更費力。
《Ape Escape: On the Loose》把初代捉猴冒險帶到PSP,並重做了畫面和部分操作。玩家穿過不同時代的關卡,用雷達找目標,再在電擊棒、彈弓、呼啦圈和飛行器之間選擇工具;逐步取得新道具讓尋找猴子的路程持續變化。鮮豔的角色、活潑配樂和更圓潤的造型保持了這套追逐遊戲的喜劇氣質。附加小遊戲可以和朋友玩一陣,卻不夠深入,真正值得投入的仍是主線關卡。掌機改編的主要代價來自缺少右搖桿:工具現在由面鍵選用,攻擊方向受角色面向限制,窄空間的鏡頭又會鑽入牆面,抓捕或跳躍時容易失去視線。原版PSP評測認為執行大體順暢,偶有小幅波動。它適合能容忍鏡頭和操作學習成本、仍想在掌機體驗抓猴關卡的玩家;不能把PS1雙搖桿手感自動歸給此版。
主要優點
- 逐步解鎖的雷達和工具讓跨時代抓猴過程保持變化。
主要不足
- 面向限定的攻擊和窄處失控的鏡頭會干擾精確抓捕。
適合玩家: 想在PSP上體驗完整抓猴冒險、能適應操作改動的玩家。
遊玩提示: 評價2005年PSP改編,PS1原版雙搖桿表現及後續PS4/PS5重發不在此分。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 長流程陸續給新工具,附加小遊戲卻不足以支撐復玩。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 跨時代關卡的雷達、棍棒、彈弓與飛行器讓抓猴路線有變化。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 明亮猴子動畫與活潑音樂保持系列喜劇感。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PSP無右搖桿,工具需面向目標;窄處鏡頭會入牆,偶有幀率波動。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2005
- 平台
- PlayStation Portable
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 3D可重複遊玩探索線性關卡戰爭玩家對抗快節奏劇情導向第三人稱收集要素豐富適合單人遊玩即時戰鬥
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation Portable全球2005
遊戲展示
資料來源
未提供