傑克與達斯特-失落的邊境
《傑克與達斯特 - 失落的邊境》是 2009 年面向 PSP 推出的動作遊戲,由夢工廠超級明星賽開發,主要圍繞平臺移動與落點判斷、區域與路線探索以及移動與即時操作展開,並按照方向鍵、單模擬搖桿、肩鍵與面鍵,以及作品明確要求的攝像頭或其他配件組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.3 / 10
關於這款遊戲
《傑克與達斯特 - 失落的邊境》是 2009 年面向 PSP 推出的動作遊戲,由夢工廠超級明星賽開發。玩家主要處理平臺移動與落點判斷、區域與路線探索以及移動與即時操作,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、鏡頭和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時便攜寬屏、UMD 流式讀取、壓縮音訊與掌機距離下的介面需要維持目標、文字和動作辨識。主要型別限制是鏡頭、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括單搖桿鏡頭、UMD 讀取與噪聲、Memory Stick 存檔、電池、區域語言、ad hoc 條件和停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《傑克與達斯特》圍繞一對冒險搭檔展開,將世界探索、奇異的艾可能量與逐漸擴大的衝突結合。明快的跳躍關卡之外,後續冒險加入城市任務與荒漠駕駛,達斯特的插科打諢則一直伴在旅途左右。
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PlayStation PortableAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
陸空玩法豐富,PSP 鏡頭和黑暗達斯特關卡拖後腿。
PSP《傑克與達斯特:失落的邊境》把系列的平臺跳躍、槍杖戰鬥和生態能力放進一場橫跨群島的空陸冒險。生態能力既可清敵,也能改變機關解法;空戰與飛船改裝佔據相當比重,為熟悉的地面玩法加入新節奏。直接評測認為跳躍挑戰與飛行任務大體紮實,畫面和過場也保有系列的活力。但強制的黑暗達斯特段落反覆打怪、按開關,缺少相應深度。更實際的問題來自 PSP 鏡頭:肩鍵只能有限調整視角,限時跳躍或敵人從側後方湧入時容易失去目標,臨戰切換能力也不順手。本評只對應 2009 年掌機版,不把 PS2 或後來模擬版本的操作差異算進來。願意接受鏡頭摩擦的系列玩家仍能得到內容豐富的一作。
主要優點
- 生態能力與飛船改裝拓展平臺冒險。
主要不足
- 鏡頭遮擋與重複的黑暗達斯特段落。
適合玩家: 喜歡系列跳躍戰鬥、願意適應掌機鏡頭的玩家。
遊玩提示: 僅據 2009 年 PSP 版直接評測;其他版本與現今商店狀態未核。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 飛船升級有變化,強制黑暗達斯特關卻重複拖慢節奏。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 生態能力、槍杖與飛行戰交替,地面戰鬥仍有些淺。 | 已評分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 掌機陸空場景與過場明快,鏡頭限制有時遮住表現。 | 已評分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PSP 肩鍵鏡頭只能有限旋轉,限時跳躍和混戰常難看清。 | 已評分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2009
- 平台
- PlayStation Portable
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 可重複遊玩快節奏3D即時戰鬥線性關卡第三人稱平台跳躍主線不足10小時閃避適合單人遊玩探索
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation Portable全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供