鼠來寶
《鼠來寶》是 2007 年面向 PlayStation 2 推出的音樂舞蹈遊戲,由 Sensory Sweep Studios 開發,主要圍繞音樂節拍與演奏、節拍識別以及動作或按鍵輸入展開,並按照 DualShock 2 雙模擬搖桿、方向鍵、肩鍵和麵鍵或作品明確要求的專用外設組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 5.7 / 10
關於這款遊戲
《鼠來寶》是 2007 年面向 PlayStation 2 推出的音樂舞蹈遊戲,由 Sensory Sweep Studios 開發。玩家主要處理音樂節拍與演奏、節拍識別以及動作或按鍵輸入,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 曲目和難度層級支撐短時反覆練習。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,音樂、動作提示和演出同步決定主要感染力,同時三維場景、流式讀取、過場演出、環繞聲和隔行電視輸出需要共同維持動作與狀態辨識。主要型別限制是校準、輸入延遲、外設條件和高難譜面會影響精度;平臺使用條件還包括 DVD 讀取、8MB Memory Card、模擬杆與壓感鍵、多人轉接器、網路介面卡、專用外設和已停止的線上服務會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《鼠來寶》的遊戲把花栗鼠們的舞台表演變成音樂與節奏挑戰。電影衍生作品讓你跟隨歌曲、踩準節拍,後續還加入女花栗鼠組合與舞蹈表演;不同作品和平台各有操作方式,熱鬧的歌聲始終是主角。
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PlayStation 2AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
適合兒童入門的按鍵音遊,重複結構與靜態演出有限。
PS2《Alvin and the Chipmunks》面向初次接觸節奏遊戲的孩子:螢幕中央的星星飛向四角,按對應鍵取得判定,連續完美命中可提高倍率。故事模式讓花栗鼠們逐站登臺,每過三首歌才能前往下一場地;解鎖後可在自由模式重練,也能雙人分屏,各自選擇難度。角色式高音翻唱是主要吸引力,靜態照片配旁白的過場和簡單畫面則很難撐起舞臺感。同期PS2實測認為操作容易理解,給家庭一起玩提供了方便,但成年人或熟悉複雜音遊的人會很快感到重複。這裡的分數針對PS2按鍵和本地雙人設計,不套用已評分NDS版,也不聲稱Wii體感表現相同。
主要優點
- 四角判定清楚,雙人分屏可分難度。
主要不足
- 歌曲推進重複,靜態照片過場缺少舞臺感。
適合玩家: 喜歡花栗鼠歌曲的兒童和家庭。
遊玩提示: PS2按鍵版;NDS舊分受保護,Wii控制另評。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 故事關解鎖自由演奏和雙人模式,三首一組推進易重複。 | 已評分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 四角按鍵接音符,連續完美判定漲倍率,入門容易而深度有限。 | 已評分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 高音翻唱有辨識度,靜態照片過場和樸素畫面較弱。 | 已評分 | 5.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS2四角音符清楚,橫向分屏雙人可各選難度。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2007
- 平台
- PlayStation 2
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 主線不足10小時短局制節奏操作可重複遊玩快節奏隨開隨玩玩家對抗3D音樂演出適合單人遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation 2全球2007
- Nintendo DS全球2007
- Wii全球2007
遊戲展示
資料來源
未提供