鼠來寶2
《鼠來寶2》是 2009 年面向 Wii 推出的音樂舞蹈遊戲,由 ImaginEngine 開發,主要圍繞節拍識別、動作或按鍵輸入以及連續演奏展開,並按照 Wii 遙控器的指向和體感、Nunchuk,以及適用時的經典或 GameCube 手柄 組織操作、資訊與流程。
- AI 評分 · 10 分制
- 5.2 / 10
關於這款遊戲
《鼠來寶2》是 2009 年面向 Wii 推出的音樂舞蹈遊戲,由 ImaginEngine 開發。玩家主要處理節拍識別、動作或按鍵輸入以及連續演奏,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 曲目和難度層級支撐短時反覆練習。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,音樂、動作提示和演出同步決定主要感染力,同時標準清晰度畫面、體感反饋和電視距離下的介面需要共同保證操作可讀性。主要型別限制是校準、動作識別、延遲和高難譜面會影響精度;平臺使用條件還包括感應條、遙控器電量、體感校準、外設要求、存檔空間和已停止的線上服務會影響今天體驗。本站只評價這一平臺版本,不混入其他平臺改版。
收錄系列
《鼠來寶》的遊戲把花栗鼠們的舞台表演變成音樂與節奏挑戰。電影衍生作品讓你跟隨歌曲、踩準節拍,後續還加入女花栗鼠組合與舞蹈表演;不同作品和平台各有操作方式,熱鬧的歌聲始終是主角。
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WiiAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
雙手體感易入門,歌曲、舞步與小遊戲重複明顯。
Wii《Alvin and the Chipmunks: The Squeakquel》讓花栗鼠與花栗鼠姐妹兩隊巡迴演出,玩家按提示揮動遙控器和雙節棍,與歌曲節拍配合。兒童可以較快學會方向動作,難度上升也相對平緩;電影歌曲的高音翻唱是它最直接的吸引力。問題在於每首歌用的手勢種類不多,三種穿插其中的小遊戲玩過幾次後同樣重複。舞臺上的角色總跳相近動作,城市間劇情多以靜態圖片和近似對話交代,巡演因此缺少新的表演感。同期Wii評測認為只熱愛這套配樂的孩子最可能享受它。本分數只針對Wii雙手體感,不用受保護NDS版的觸控評價推斷操作優劣。
主要優點
- 遙控器與雙節棍動作清楚,難度上升平緩。
主要不足
- 舞步、小遊戲和靜態過場反覆出現。
適合玩家: 喜愛電影配樂的兒童。
遊玩提示: 只評Wii體感;NDS觸控舊評受保護。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 兩支樂隊巡演與三種曲中小遊戲有變化,演出很快重複。 | 已評分 | 5.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 遙控器與雙節棍按方向擺動易懂,但歌曲間手勢變化很少。 | 已評分 | 5.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 花栗鼠高音翻唱是賣點,舞步和靜態圖過場不斷重複。 | 已評分 | 4.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 Wii雙手體感操作簡單、難度遞增平緩,動作種類偏少。 | 已評分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- ImaginEngine
- 發售日期
- 2009
- 平台
- Wii
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 玩家對抗短局制節奏操作主線不足10小時3D音樂演出快節奏適合單人遊玩隨開隨玩可重複遊玩
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- Nintendo DS全球2009
- Wii全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供